2D/3D Motion Designer at a game company. AMV Maker
Кошка в броне топ)
но прогрессии нет?
вопрос не про то, что ты вышел и потерял что-то, а что держит игроков то? Вот в чем поинт играть в твою игру, что меня должно привлечь и заставить остаться, я про это
Мне кажется, что ты переборщил с ЦА(не думаю, что такие нишевые игры в таком сеттиге зайдут людям под 50)
А в чем менеджмет ресурсов проявляется?
Ну и сейчас проблема в арте огромная, слишком...цветовая Гамма, слишком мусорно на экране(в плане пестрит и сливается), тяжело считывается, что есть что
И не понятно, в чем собственно конец игры, ну в плане, к чему стремиться? Что должно удержать игрока, это главное)
1) Но ведь полно игр с живым онлайном и пвп О_о
2) Про редкость да, согласен
3) Сессионки = 99% мобилок же, а мета в любом случае появится, если у тебя не 100% рандом, тогда нет смысла в скилле
4) Думаешь, в таком исполнении на комп кому-то надо будет? У тебя ж чисто мобилка
5) А какая вариативность то?
6) Ну на счет этого хз, может на деле и классно
А расскажи про свой цикл сессии(от начало входа в игру и до выхода)
распиши, плиз, в чем уникальность твоей игры
в том, что Кодзима не кричит всем, что прогеры не нужны, он сам все сделает, а они говно
не надо таким быть)
у тебя ж должно быть свое мнение, играть или нет. Плюс зачем брать заранее, а потом спрашивать у других, что тебе делать, это странно
Хотелось бы удобный редактор дерева скиллов. Может с прессетами стандартными под класс, в зависимости от меты, а то добавили сейчас костыль, что такое себе)