Ну так марионетки как раз и должны атаковать внезапно, они ж манекены.
Остальные враги менее резкие, ну а боссы понятно, к каждому готовиться нужно
Продажи у 16-ой вообще-то очень хорошие, если только за неделю игра была продана в 3 млн, а более новых данных у нас нет, инфа в 3.5 была фуфлом, а производственный бюджет исходя из данных одного из акционеров SE был всего 72 млн
Зато надоедает чрезмерно растянутым открытым миром и очень долгой прокачкой
Не понимаю придирки, что конкретно не так?
Хз, мне как раз второй понравился больше всего, у него есть пару странностей, но по уровню зрелищности, масштаба и определенного философского подтекста это явно самый лучший сезон среди всего, что было по Аватару
00-ые были великолепным временем
Ещё фанаты покемонов любят очень жёсткий прон, напоминающий работорговлю
Я про Репликант, а не Автомату.
Ну бля, в Нире чтобы все концовки открыть игру надо пройти минимум три раза (а то и четыре, если хочешь, чтобы концовки С и D были на одном сейве), и пофигу, что проходишь ты с середины, а не с самого начала - это всё равно невозможная духота. Тупо приятнее, когда ты сразу можешь посмотреть альтернативный исход, а не занимается этими многочасовыми повторениями одного и того же. И ладно если игра ещё короткая и геймплей интересный, но тот же Нир ничем из этого похвастаться не может
Арлекино второй фазой просто жесть, там всё его вступление нужно наизусть выучить, чтобы тупо пройти дальше, плюс много опасных атак во второй фазе.
Мадама была намного проще, там просто смотреть внимательно надо было, откуда что летит