Ну как бы за 8 лет мир кардинально изменился, тут ностальгировать реально можно
Ну, главным его конкурентом уже больше 10 лет остаётся FFXIV
Если сложно искать Гравитоны, есть их местонахождение на Фандом Вики по игре. Но вообще они очень легко находятся, если просто бегать по всем локациям игры. Мне наоборот, эта ФФ нравится побольше предыдущей части за счёт нелинейного прохождения и того факта, что игра награждает за исследование локаций
Это до 10-ой главы делать плавное повышение сложности, а на 10-ой резко поднять её и стоимость всех улучшений в несколько раз, чтобы задушить последними главами. Это сделать абсолютно необъясняемую и очень нудную систему улучшения оружия, требующую очень долгого гринда и огромных денежных вложений. Это сделать куча монотонных боёв в длиннющих кишках, чтобы постараться не отлететь от ближайших боссов. Это крайне нудная система сайд-квестов, требующих постоянной беготни туда-сюда. Могу продолжать список
Герой. Но чур я так душиться больше не хочу
Похоже кто-то плохо читал статью или рецензии по игре
У FFXIII одна из худших систем прогрессии в видеоиграх. FFXIII-2 страдает от огромного числа недоучтенных мелочей и технических багов, вроде постоянных боёв на Академии 400, появления баганутой Зенобит в Умирающем Мире и т.д.. И это проблемы именно самих игр, а не портов
У меня с этим никогда проблем не было ибо я всегда зачищал локации до Академии 4ХХ. Если целенаправленно ищешь эти гравитроны, то там в штабе академии есть консоль, которая укажет на местонахождение всех гравитонов. Правда, определять мир и время надо будет самостоятельно, однако если ты открыл все локации, это не составит больших проблем
Жиза. Вроде игра имеет кучу проблем, но что-то заставляет её перепроходить и даже получать удовольствие
Я и не знал, что игра была на нескольких дисках. Тем более на трёх
Мне было 3, когда я в Дюну 2 играл, и это было в 2006-ом, так что необязательно