The Gamer Vana Shaga Channel

+5178
с 2021
32 подписчика
38 подписок
Трилогия Final Fantasy XIII. Часть 2.

Когда я закончил FFXIII, я немного недоумевал, откуда взялись аж два продолжения. Финал первой части по сути был максимально "законченным", историю продолжать со схожим концептом по сути не имело смысла; можно было продолжить конечно идею сражения людей с Фал'Си, но непонятно немного, куда бы это пришло. Видимо разработчики испытывали те же труднос…

88
33
Как проходить FFXIII и FFXIII-2 без пота и слёз - моды

UPD:
Для FFXIII: добавил в конце про описании модов для этой игры краткую выжимку того, что качать, чтобы получить наиболее сбалансированный и приятный геймплей.

5544
1122
33
11
11
Трилогия FFXIII. Часть 1

Некогда пройдя FF7R и FFXVI, я решил дать шанс более старым частям. Однако мне хотелось взять некий компромиссный вариант, чтобы игра не была переполнена бесящими японскими штуками (случайные встречи, женоподобные мужики и т.п.) и при этом была довольно доступна новичку. Исключая пятнадцатую часть, которая мне не очень зашла, и четырнадцатую, котор…

1166
11
11
Persona 4 Golden пройдена
2255
1100
33
11
11
11
Persona 3 Reload пройден
1133
66
33
11
11
11
Сэйв с 90 лвл, это на истинную концовку, с 63 лвл - на плохую концовку

Пройдя пятую часть и немного сделав паузу, я решил пройти часть, с которой по сути Персона и приобрела наибольшую известность. Выбрать я решил именно оригинал, а не ремейк, так как мне интересно было глянуть на игру в своём первоначальном виде, и лишь затем, в будущем, сравнить с…

22
Не понимаю, почему так приятно играть в Persona 5

Проходя игру, меня всё не покидало чувство "а почему собственно в неё хочется играть?". Здесь нет какого-то сложного сюжета - типичный сёнэн с критикой современной политики Японии, за исключением довольно сероморального последнего дела - геймплей простой, хотя я проходил игру на Беспощадном (высочайшем) уровне сложности, графика... ну аниме. Ещё и…

1122

Так, например Final Fantasy VII: Remake обошлась фирме в 134 млн долларов, а Final Fantasy XVI... 58 млн долларов. Да, вы не ослышались.

Square Enix опубликовала свой финансовый отчёт, в котором помимо прочего раскрыла производственный бюджет нескольких своих последних игр

Источник:

77
11

Bayonetta является одним из ярчайших представителей игр в жанре слешеров в основном за счёт вызывающего образа своей главной героини, однако на самом деле геймплей этой игры буквально определил жанр слешеров на все последующие годы. Основной причиной стал даже не Dodge Offset ("Уклонение со смещением", как его любительские локализаторы перевели), а…

33
22

Коллаборация с Resident Evil в Nikke и новые квесты с небольшими подарками в Stellar Blade.

Немножко новостей от Shift Up
33