Никто не из кого не делают последнюю мразь. Откуда ты это придумал вообще?) Наоборот, ПвПшеров избавляют от скучного геймплея и определяют с такими же игроками. Часто видел жалобы, мол, в игре никто не хочет стреляться, а лишь дружно бегать за ручки. Так вот оно, хочешь — будешь стреляться
Резик 2 и 3 - такие же игры с точки зрения геймплея и атмосферы
Вот бы с кайфами посидеть с друзьями в чём-то кроме пое2)
Дело в твоём синдроме утёнка)
Резики от этого плохими не стали
Только вот это не наброс. Мне тоже кажется что выглядит максимально аляписто. Отталкивающая каша из цветов
(Спойлер, на всякий случай)
Они все равно не видят монстров. У каждого чудовищная сторона города проявляется по-своему. Если он спросит -- они посмотрят на него как на дурачка и покрутят у виска пальцем, ведь монстров видит только Джеймс. Это было бы слишком уж жирным и прямым намеком на происходящее в городе и восприятие городка Джеймсом. Девчушке мелкой он говорит не бегать, потому что в СХ опасно, но она не слушает и дурачится с ним, потому что она реально находится в обычном опустевшем городе, где ее ничто не терзает, где она искренне хотела найти Мери
"Абсолютно каждую есть за что похуесосить", говоришь, но Экспедицию 33 мы считаем полностью заслуживающей 12 номинаций, как некоторые говорят, игрой десятилетия, а также около шедевром. Про нее как только начнёшь говорить хоть что-то негативное, так сразу вылазят триллионы защитников по любому аспекту игры, как и сейчас в случае с тобой)
Она не доделанная. Даже Hades 2 с силуэтами вместо спрайтов персонажей, без законченного сюжета и с минимумом отличий от первой части на старте своего раннего доступа продавался платно
Найс бейт на заинтересованность проекта. Жаль, что копирка Cult of the Lamb по импакту, общему стилю и идеям)