Диджей 3.1

+20
с 2021
0 подписчиков
37 подписок

Сравни по популярности Deus Ex и System Shock. Как бы это ни было печально, но серия System Shock популярна лишь в кругах фанатов Immersive Sim. Какой бы базой не был System Shock в плане геймдизайна (по большей части) и подхода к погружению, Deus Ex тупо гораздо популярнее и узнаваемее в массах чем SS.

Я просто в шоке что мы реально живем в мире, где по какой-то злой иронии судьбы малоизвестный System Shock получил достойные ремастеры и даже ремейк, а более популярный и культовый Deus Ex получил васянский сборник ассетов на пятом анриле или что это за параша...

5
2

System Shock 2 делал Кен Левин, автор Bioshock. Так что, конкретно в этом случае, он не просто повторил успех SS2 но и преумножил его.

4

От первой только вселенная, персонажи и пара моментов которые из первой части перетекли в события второй, которые сама игра тебе довольно понятно разжевывает.

3

Нативная поддержка модов, широкие экраны без пердолинга, субтитры, баг фиксы, ИСПРАВЛЕННЫЙ и РАБОЧИЙ кооператив и прочее.

2

Честно, сначала я подумал дескать "толсто, даже слишком", ибо на полном серьезе сравнивать Human Revolution и Cyberpunk это надо постараться.

Типо, серьезно, давай остановимся на том, что HR в принципе битком завалена очень странными геймдизайнерскими решениями и упрощениями (откровенным оказуаливанием, я бы даже сказал). Он НАСТОЛЬКО боится, что ты окажешься в каком-то месте которое не сможешь исследовать из-за специфики твоего билда, что просто херачит везде вентиляции чтобы игрок ОБЯЗАТЕЛЬНО мог пройти/исследовать какое-то место.

Тот же Mankind Divided в этом плане куда более состоятельная, а про оригинал 2000 года я вообще молчу.

1

Bruh, все темы HR в итоге сводятся к очень неуклюжим попыткам в философствование про "аугментация человека, - это плохо или хорошо?", которое сводится в "технологический прогресс, - хуйня ебаная, протезирование - раковая опухоль нашего общества, отменяйте это все", где аугментинованные это разумеется аллюзия на сами знаете какую расу, ну а как иначе? MD пытался как-то сгладить углы и у него это даже в какой-то мере получилось (по крайней мере, это теперь смотрится плюс минус правдоподобно) но все же.

Guard Duty будет иди в качестве бесплатного DLC/отдельной кампании из главного меню, которая должна быть доступна сразу на релизе. Так что, от ремейка HECU Collective Tripmine ни жарко ни холодно, у них там своя "атмосфера"

В общем, все перепроверил, переподключил, менял провода и слоты местами...так ничего и не понял.
Проблемы (скорее всего) не с контактами, потому что иначе диск загружался бы вне зависимости от того, в какой слот он вообще подключен. Но вместо этого, работает исправно как и ССД (который остался подключенным на своем изначальном слоте и с изначальным кабелем, после проверок работы на разных слотах), так и другой диск.
Воспроизвести проблему я, почему то, больше не могу ни путем взаимодействий в системе, ни путем копошения внутри системника. Что, как и почему - я не знаю, остается только надеяться, что проблема не вернется словно бумеранг через неделю другую.

Да. Провода я вообще не трогал, только подключил новый, их дергать и проверять, как вообще подключение нового диска решило проблемы с нагрузкой мне уже банально страшно.