В свое время много залипал в Third Age, но никогда не доигрывал. Проблема мода заключалась в слабом энд гейме на десятки часов, хотя начало и мид гейм были великолепные. Ещё хотелось больше сюжетных веток, скриптованных событий, надеюсь в текущем состоянии это исправили.
Я не собираюсь спорить на тему "рынок порешает". Флаппи бёрд это исключение, чем порядок вещей и не релевантный пример. В нём была хотя бы идея, а не вторичный во всех аспектах клон. Лично моё мнение, что должен быть какой порог отсечения дерьма, как в канализации и трубах сеточку металлическую натягивают, мусор удерживать. А какие формы примет "эта сеточка", вопрос дискуссии.
Я не против заполнения стима новыми проектами. Вопрос только к качеству тех самых проектов.
Извините за совет. Но я бы на вашем месте обратил внимание на свои навыки, если вы программист или ГД и на ваши плечи ложится логика игры и геймплей, то удосужитесь сделать интересную механику на уровне "кубиков", если в это будет действительно интересно играть вам и вашим друзьям/коллегам, то и хороший художник не заставит себя ждать. А так вы ходите по кругу, пытаетесь найти хорошего художника, который должен делать не интересную игру. Прогресс развития ваших игр к сожалению можно оценивать только по визуальной составляющей проектов. Возможно вы получили много опыта в управлении командой, проектами и маркетингом.
Любопытно! У меня дочки ещё не доросли до тик тока)
...либо утонет в куче мобильного шлака
Угу. У Виктора Суркова - бывшего артдиректора AllodsTeam есть ряд замечательных статей на эту тему.
Смешанные чувства вызывает пост автора, как и предыдущие. С одной стороны хочется конечно поддержать автора в этом не лёгком труде, с другой стороны именно поддержка таких убогих игр и приводит к бесконечному количеству подобных проектов на стиме. В целом история о том, как я делал несколько раз клон Героев 3 с хуёвой графикой с целью по быстрому срубить бабла, но почему-то не получается уже который год подряд.
а нет, это другие, правая очень похожа на Eva Elfie
Галкина переезд в Израиль пошел на пользу