Собрал простую локацию с заправкой. В процессе наигрался с UE5 — освещением, туманом, сплайнами, ландшафтами и прочим. Текстурировал в Substance Painter.
Собрал простую локацию с заправкой. В процессе наигрался с UE5 — освещением, туманом, сплайнами, ландшафтами и прочим. Текстурировал в Substance Painter.
Моделил все в блендере (только книги взял с PolyHaven, и расставлять их было самой скучной частью всего процесса). На все ушло примерно 15 часов.