Egor Koshel

+302
с 2018
7 подписчиков
47 подписок

Собрал простую локацию с заправкой. В процессе наигрался с UE5 — освещением, туманом, сплайнами, ландшафтами и прочим. Текстурировал в Substance Painter.

Локацию в UE5 сделал.
14
2

Blender 3D. Adobe Substance 3D Painter.

<a href="/tag/1">#1</a>
12
Мой скромный уголок

Моделил все в блендере (только книги взял с PolyHaven, и расставлять их было самой скучной частью всего процесса). На все ушло примерно 15 часов.

12