Так там разные модели же есть, как дешевле, так и дороже:)
В мае. За 3 месяца использования каких то дефектов не появилось, разве что на обивке катышки появились, но оно и понятно сижу много, еложу, а обивка тканевая.
Чтобы продавить пену в сидушке прям до основания... не знаю, когда покупал таких историй не видел. Визуально тут 3-4см пены, которую даже если точечно пальцами продавливать то именно пласмассовое основание не почувствуешь.
Единственное, если думаешь его покупать обращаю внимание на длину самой сидушки. При моем не самом высоком росте 175, у меня уже колени выпирают вперед за сидушку. А тут все же хотелось бы чтобы по длине она была прямо под изгиб колена.
Так что если ты выше 175 то вот с этим пунктом аккуратнее, а то может быть ощущение что ты сидишь не "утопленный в кресло", а "на краю кресла"
Тоже пару месяцев думал взять кресло от метта. На работе в офисе была 1 из их моделей.
Но посидев поизучав разные варианты понял что за 50к в кресле нет ничего такого. Из всех регулировок можно только поясницу подкрутить и все. Ни тебе поддержки шеи\головы, ни раскладывающейся спинки, ни двигающихся подлокотников, ни-че-го.
По итогу взял либернова омни и вот оно вообще кайф.
Поджопник мягкий, спинка регулируется, подголовник есть и настраивается, подлокотники двигаются во всех плоскостях. Но блин... 80к конечно прям дорого для такого кресла. Все же за такие деньги хочется прям премиальных материалов, а тут хоть и хороший но пластик, обивка хоть и хорошо сделана, но ткань. И вот думаешь что пипец прогрели с креслом. Стоило бы оно тысяч 40-50, но увы. И тем не менее кресло хорошее
Ну хз, не буду утверждать что боевка в игре эталонная, но и откровенно кривой не назову.
Да она не простая, она не дает спокойно закликать врага от чего все же приходиться высчитывать и тайминги атак/уворота. Но за счет того что она, в каком то смысле, недружелюбна от того она и интересна.
И честно, ближе к концу игры я думал, а вот что в ней можно было бы доработать если будут делать 2ую часть? И пришел к выводу что только читаемость и плавность некоторых анимаций и, возможно, чуть увеличить мувсет (как гг, так и врагов).
Наиболее бесячие бои были разве что с мракорисами из за их удара рогом. В остальном же к 40 часу игры уже прознал дзен и большуя часть ударов парировал либо уклонялся.
Касательно сложности и словам автора о том что "мобы привязаны к уровню". Нет мобы к уровню не привязаны, но с повышением уровня у тебя становится больше хп, от чего ты становишься более живучим. Из недоработок в этом вопросе разве что маленькая броня от колящего урона у брони. Но по факту не так много врагов с колящим уроном.
Проблемы же у игры начинаются в геймдизайне 4-5 акта.
4 акт, потому что тебя 2ой раз заставляют оббежать всю карту. Буквально по тем же местам, которые ты зачистил.
5 акт - из за неравномерного роста сложности. Тут поясню: я играл за воина, к середине 4го акта, ты по факту уже обладаешь топовой броней фракции. В этой броне ты спокойно можешь зачистить всю карту. Есть разве что пару врагов которые могут доставить проблемы (мракорисы). Но они и выглядят как не самый обычный враг.
Попадая в 5 акт сложность из "я полубог, бегу и выношу почти все" резко возрастает до уровня дарксолс, где любой враг тебя убивает с 2х ударов. Где каждая битва становится весьма напряженным событием. Вы скажете "а что такого? Круто же!" Но нет за счет такого резкого скачка сложности появляется ощущение что ты скипнул 1 главу и попал в храм раньше времени.
Другая проблема 5го акта помимо резкого роста сложности его духота. Т.е. как ты только попадаешь в храм, так следующие несколько часов тебя ждут напряженные битвы с орками. Т.е. не такого что ты подрался со сложным мобом, потом тебе подкидывают пару простых сражений, где ты релаксируешь, а потом снова сложный бой. Нет. Весь пятый акт это напряженные битвы с каждым врагом. Так помимо того что сами враги сложные, тут геймдизайнеру показалось что в игре было мало боссов поэтому только лишь в пятом акте их чуть ли не десяток. И все в 1 локации. И все копируют друг друга с минимальным отличием. В итоге домучив храм ты попадаешь в 6 акт. Где ты можешь либо пойти вырезать лагерь гомеза и забрать топ броню (параллельно сломав квест на улучшение этой самой брони, потому что никто не говорит тебе как его сделать так, чтобы исход был благоприятным для тебя), либо сразу идти обратно в храм. Благо уж в 6 акте не заставили заново каждый угол храма пробежать, а просто говорят идти по прямой. И вот эта часть приятныа, + весьма прикольная постановка в битве с главным злом игры. Но вот финальный босс.. Его вообще тестили
"Они просто пытаются выжить"
- Эдгар, просто за обедом херачит собаку. Хоть кто то из сидевших за столом поперхнудся? Да нет... ну немного удивились. Сели в машину и куда-то поехали. В дороге он же херачит девушку Джозефа. Окей, идет какая-то потасовка, Джозеф сбегает и возвращается в дом. Говорит что случилось. Кое как решились завалить главный вход всяким хламом и успокоились. Окна обладают каким то магическими свойствами учитывая что их никто не пытался ломать и все стучались только в главную дверь.
Тот же Эдгар когда вернулся к дому зачем то начал стрелять себе в голову. Чтобы что? чтобы зачем? Почему он не умер, особенно учитывая что другим одержимым сносили бошку и они умирали.
Конечно же после всего увиденного оставшиеся герои решили разойтись по разным комнатам и оставить бабку у входа.
Конечно же она по своей дурости решила открыть дверь демону. Гы-гы-гы она подумала что девка решила вернуть деньги. Ржу не могу, ну явно гениальный фильм с точки зрения юмора.
Конечно же происходит драка, по итогу которой бабку просто решили уложить спать. Конечно же, сейчас самое время. Все же хорошо. Пусть старая спит.
Сьюзан: вообще самый бестолковый персонаж фильма.
Уложила бабку, спать. Грустная начала уходить и бабка резко встает на кровать и нормальным тоном произнесла имя Сьюзан. И конечно же ,это нормальная реакция человека сразу растрогаться и идти обниматься. Я уж умолчу про то что, вероятно, Сьюзан бабку с головой укутала в одеяло что та когда вставала даже не скинула его с себя и оно само под своим же весом не слетело. И конечно же это нормальная реакция, когда человек хрен знает сколько лет болел деменцией и начинает с тобой нормально говорить, ты же сразу прислушаешься и растрогаешься речами про семью. Ага. Да так растрогаешься что впустишь Эдгара, как мы выяснили через магическое окно. И похер что она сама видела как он себе бошку разнес. Нормально же. Каждый 2ой может пережить такие травмы, че смущаться то. И конечно же первое что она хочет сделать это засосаться с де факто трупом.
Что в это время делают остальные? Да нихера не делают просто сидят в доме. Ни пытаются сбежать, ни вызывают полицию. Ни-че-го.
Уилл:
"Был абьюзером" - может был, а может и нет. Тут что он что девка ,главный герой, были 2 сапога пара. Изначально ссорились и все. Ни 1 из героев по мере сюжета не раскрывался. Они просто сразу как были проблемными, так проблемными и остались.
Опять же этот прикол что демон вселившись в Уилла решил прийти и грохнуть ГГ ну странная логика. Нахер она ему? Из за кинжала? Так нахер демону кинжал. Он по сути уже свободен. Иди порабощай мир. Что тебе сделает 1 нож в рамках всего захваченного человечества?
В очередной раз нелогичность касательно стойкости одержимых.
Если раньше 1 стрелял себе в бошку - выжил.
2ому - размазжили голову и он умер.
То Уилл это апогей нелогичности. По своей сути это просто ходячий скелет. Если раньше была легенда что одержимого нужно сжеяь, то с уилом это не работает. Он уже сгоревший идет убивать.
Только вернулся из кинотеатра и абсолютно не понимаю восторженных отзывов.
Сюжет полный кал говна. Что хотел рассказать режисер вообще хз. Семейное насилие плохо? Или что? Или демон который де факто может порабатить и убить кого угодно боится ножа?
Что из этого интересно то?
Герои, как в начале представляются никакими так дальше по сюжету такими и остаются: тупыми и нелогичными.
Хз о каком юморе говорят люди. За весь фильм ну 2-3 немного забавные сцены и те связаны с бабкой. Все. Черного юмора нет.
Логике в злодее и борьбы с ним нет.
Одному ожержимому сносили бошку, он потом просто вставал и шел дальше. Другому одержимому снесли бошку и он умер.
То одержимый становится супер сильным и метает людей по всей комнате, то не может так делать. То они ползают по стенам, то нет. В чем логика?
Фильм снят тупо чтобы показать кровь и какие то мерзкие вещи. Все! При том если вам хочется мерзостей, так блин, посмотрите нормальный боди хорор, хз... Субстанцию, например.
Тут просто кровь ради крови, драка ради драки. Ой нахер.... Тупее говна не видел уже давно. Откуда на разных ревьюшниках оценка 7/10 я вообще хз. При том что там пишут о каком то крутом и интересном сюжете...
Ремейк топ. Но 4-6 акты душат беготней туда сюда по одним и тем же локациям.
Переход в 5 акт чувствуется каким то несбалансированным, потому что в 4 акте в топовой броне фракции ты бегаешь и выкашиваешь все за исключением пары мобов. А попадая в 5 акт тебя насилует все что движется и не движется. Игра резко становится дарксолсом. Мне прям казалось что я кусок игры где то случайно скипнул, потому что орки андеды убивали с 2х ударов.
Да и в целом как то слишком много боссов для 5го акта.
Ну и финальный босс игры крайне несбалансирован. Спамит сраными руками от которых кроме как бегать выхода нет. И одно дело если он этот каст раз в какой то период делает, так нет, он просто подряд им может бить и все.
В итоге играя за воина пришлось призывать 2х големов, армию тьмы и 2 пачки скелетов. Благо за всю игру в инвентаре скопились разные свитки.
Как показывает практика им пох на недовольство.
Когда вводили платные смайлы и убрали дизлайки тоже было много бугурта. Но по итогу ничего не откатили.
Тут же... ну пока радует что в браузере и на пк до сих пор по старому работает. Так что можно через них сайт открывать, а о приложении забыть.
так "однообразно" и сейчас делается. Никто не будет с нуля делать каждую игру. Если есть ассеты со старого проекта, то они будут использоваться. Если есть уже отработанная механика поведения толпы. Механика действия ИИ, анимации. То все это берется и используется повторно. Так что это нормальная практика, причем не только в геймдеве.
Пробовал такие, по вкусу - чеснок. Собственно он же в составе и написан