Ну как раз в этой части ии подкрутили и единичками теперь не побайтишь. Плюс добавили врагов, которые могут пробивать твою коробку через клетку из за чего стак лучников получит урон, а ии любит бить лучников)
В целом, на стиль пофиг, но реализм в 95% случаев бесит. Потому что чтобы его сделать, команде разработчиков нужно потратить нормально так денег чтобы все выглядело красиво. Если это не сделать, все будет выглядеть крайне ужасно. Как пример плохой реализации возьми одну из многих игр на UE5 от инди разработчиков и небольших, средних команд.
Как итог, главное в визуале это хороший арт дизайн. Чтобы каждый объект мира был частью этого самого мира нарисованный по тем же правилам что и все другие модельки.
Сетинг 2ой мировой, больше огнестрела... чел поиграй в саботер, это именно то, что ты описал
Л2 держит только тех, кому она зашла в 10х годах. Сейчас такое новой аудитории не интересно, да и геймплей устарел.
Какая никакая популярность у ммо осталась только у фф14, альбион, вов, тэсо, гв2.
Ну ранее Шариф говорил что с деньгами у них все хорошо и когда доделают, тогда будут откры о продавать игру. А по итогу спустя 10 лет разработки игру выпустили в стиме и.... ну у всех вопрос "что вы делали 10 лет" потому что игра крайне сырая и в ней почти ничего нет. Не говоря о том, что концептуально за это время она устарела и сейчас в такое играть будут только люди заставшие пик жанра 2008-2012 годы.
В то время как жанр ммо продвинулся и ушел в другую сторону, нежели то, что было популярно 10 лет назад.
Ты же понимаешь что эта статистика по продажам на физических носителях (дисках).
Поэтому данные далеко не объективны, так как у небольших команд с распространением игр явно будут трудности
Что то в последнее время Тодд дает очень много интервью.
Может кто то следил за корреляцией кол-ва интервью и неожиданных релизов?
70-80 часов играются великолепно. (Возможно, за счет последних апдейтов и чуть дольше) но потом контент исчерпывается и начинается стадия фарма ради фарма. Поэтому ждем длс.
А так, геймплейно - крайне кайфовая игра. Можно конечно придраться к ряду упрощений. Но ,в целом, впечатление не сильно портит. Боевка - лучше чем в ворлде, монстры более разнообразны в сравнении с ворлдом (базовым, без длс). Сюжет - тупое говно, тупово говна, но за счет драйвовых катсцен иногда затягивает.
Понятия не имею кто такая Фамке. Но ехать ради фотки с актером (и то если повезет) через пол страны - ну такое себе.
Собственно как и оставаться без источника финансирования в угоду.... а в угоду чему? В угоду попытки сделать игру? Но уж очень вряд ли первый блин не выйдет комом.
Коллекция с динозаврами вполне себе нормальная)