Гениальная маркетинговая стратегия. Негативный контент и реакции- это хотя бы реакции, а не полное безразличие. Правда негативные реакции онлайн не накрутят, но хотя бы об игре поговорят немного. Грустно всё это.
Гениальная маркетинговая стратегия. Негативный контент и реакции- это хотя бы реакции, а не полное безразличие. Правда негативные реакции онлайн не накрутят, но хотя бы об игре поговорят немного. Грустно всё это.
5 сезон сериала просто невероятный. Крипке опять насрал в скрипку (Которая играла в теме Хоумлендера, видимо) и выдал такой финал, который я по убогости только с Декстером могу сравнить. Тута по пунктам:
1. Персы из Поколения Ви, которые должн…
Да это же прям типичная ситуация. В азиатских играх часто крайне много устаревших механик, но их почему-то нравится нахваливать всем. В 16 финалке были квесты типа: "Донеси 3 супа в ресторане - квест окончен". У Кодзимы все квесты ДС - это пойди-принеси. В Соулсах/Зельде пустые миры с НПС, ходящими туда-сюда. Но почему-то там это лютый кайф и балдё…
Дед описал классическую проблему 3А и 4А-Юбисофт игр, которую дядя Бен описал бы, как: "С великими деньгами приходит великая ответственность". Когда бюджеты сковывают разработчиков и не дают экспериментировать с механиками или сеттингом. Описал красивый контрпример - Экспедиция со скромным бюджетом и огромной любовью зрителей, прибылью и кучей нагр…
Это у него интервью каждый раз берут на одну и ту же тему, или дед никак не может перестать хайповать на теме ИИ? Он одну и ту же позицию повторяет я уже хз какой раз, и тейки у него одни и те же из мнения в мнение кочуют. Лучше бы новые игры делал, а не только сидел в Твиттере.
Текст поста хороший, с ним в целом согласен (Кроме того, что ДС 2 лучшая часть в серии, конечно), хотя прошёл по верхам, т.к. шатал читать столько текста.
Насчёт оценки видеоигр и то насколько они выстреливают. В видеоиграх есть основополагающие 3 слона, на основе которых складывается ключевое мнение у людей. Это геймплей, сюжет, и мир/атмосфера. А…
Я за баланс и справедливость. Я считаю, что 3 самыми лучшими и хайповыми (Это важно) играми в 2025 году были Экспедиция 33, Силксонг, и ККД 2. И крайне справедливо, что награды разошлись пропорционально:
1) Около 200 наград игры года Экспедиции;
2) Лучшая игра в Стиме Силксонгу
3) И самое важное, КУБОК ДТФ достанется ККД 2
Поздравим победителей.
Год получился просто потрясный на релизы, ещё пару лет после этого буду всё крутое проходить, на что не хватило времени. Попробую довольно кратко описать впечатления от игр, на которые хотя бы какое-то разумное время потратил и дать оценку.
Alone in the dark (2024)
Сразу говорю, заголовок содержит обман, игру я уже купил почти на старте и даже поиграл часов 15, после чего грустно дропнул. Хочется описать свои эмоции по поводу первой части и подвести ко 2, и чтобы прошаренные люди, коих на сайте немало, убедили таки вернуться.
Итак, начнём издалека. В 2018 году атмосфера 1 части заинтересовала невероятно, но на…
Итак,не все понимают как Экспедиция могла номинироваться на РПГ и Инди, а тем более выиграть. Отвечу вам.
1. Итак, РПГ звание. Экспедиция - это Jrpg, а не классическая RPG. Многие не понимают почему это вообще считается РПГ (Я тоже не особенно). Но на западе и в Японии (не удивительно) часто больше уважения отдают именно Ярпг. Если вы думаете, что Э…
Итак, ребята, берём бумажки, карандашик, и записываем. Сейчас я вас научу делать хайп и прогревать гоев, которые любой вашей игре дадут ГОТИ статус:
1. Создаём маленькую студию из пары человек. Я бы сказал Инди студию, но не хочу травмировать людей, у которых горит после ТГА, так что просто студию. Студию от "бывших разрабов" некой студии. Это ведь…
А помните начало года, в котором многие обижались на решение Майкрософт и Бесезды выпустить внезапно ремастер Обливиона и закрыть своей тенью Экспедицию? Сейчас это всё выглядит иронично. Очень рад за французов, всем бы студиям так дебютировать.