Immotes

+1490
с 2021
9 подписчиков
56 подписок

В основном - цена и окупаемость.
У меня есть плойка 5 которую брал за 25к и ноут б/у на i7 и 4070 за 58к (новый был в районе 80к). плюс минус схожие по графике и прочему устройства (на мой взгляд), т.к. где ноут не добирает оптимизацией, добирает универсальностью - таблички, пдф и прочая офисная херь.
Так вот, я очень сомневаюсь что я за 5 или сколько там лет с момента покупки плойки потратил разницу меджу ней и ноутбуком (может даже с учетом цены телевизора). Щас посчитал, все-таки да, лет за 5 я как раз примерно тысяч 35 и потратил на игры и подписки. Но учитывайте, хотя зеленым стимом я пользуюсь, но на ноуте беру и в обычном стиме, плюс гейпассом пользуюсь.
Скорее всего если комп вам нужен для работы (реально нужны характеристики, а не "мама это мне для учебы") то комп конечно лучше, т.к. окупится прибылью с работы. Но, если он вам нужен на 99% для игр - то плойка гораздо выгоднее, даже с учетом большей цены на игры.

1

Те которые в ветке исследований? Качаешь их и в обычном меню костра становятся доступен выбор навыков для твоего оружия (из тех что ты скачал и стандартных для него).

1

Каеф, в дискорде засел и куче новичков помог закрыть ивент.

1

Хер там плавал, мультиплеер то не вернули (((
Но вроде в будущем будет что то похожее.

Если чуть не уснул, значит было слишком легко. Или я не прав? Но да, бывает что игра изначально не заходит, тут согласен.

И тут с двух ног влетает "Человек, который мог творить чудеса", где фильм длиннее чем книга.

"Мать Учения" перечитываю, так как лучше дня сурка чем тут ещё не нашёл.

По микроменеджменту - например в первом ремейке ФФ7: бьешь основным бойцом, следишь за полоской энергии, следишь за врагами, выбираешь из длинного списка нужную абилку, пока юзаешь её, враг вводит тебя в станлок, переключаешься на другого героя, он не накопил энергии, пока добежал помочь первому, стан уже спал и герой наполучал, тратишь энергию на хил, вместо абилок, файт затягивается, накопил энергии, попал абилкой, нихуя не нанёс, тебя отравили, не успел накопить энергии на хил или антидот - сдох. Не закупился хилом? - очень жаль, или копи деньги и т.д. и т.п. и так до момента пока ты не заебешься. Ах да, и всё это время все твои персы получают урон, так как его нельзя избежать. Уклонение это просто фикция, блок это получить чуть меньше урона и растянуть бой ещё больше.
Честно пытался играть где то до момента с перелазанием стены, чтобы попасть в Шинру, но там окончательно дропнул. Ну и сюжет с наивными дибилами идеалистами-террористами, которые не видят бревна в своём глазу, а у шинры все соринки как под микроскопом и соевым куколдом Клаудом - шляпа. Никто не умирает, никого не убивают (но тут, чтобы быть честным это во всех японских играх проблема) Тупые миссии подай-принеси есть и там (ФФ7) и там (фф16), и они везде гавно, какой бы у них сюжетной подоплёки не было.
Вс боевка чувствуется тягучей, как будто ты в патоке сражаешься. Нельзя что то сделать на реакции, только заранее запланировать и с переменным успехом применять.

Фф16 - бьёшь мечем, следишь за атаками врага, вовремя уклоняешься и не получаешь урон! или парируешь и получаешь время для контратаки. Вместо маны и энергии - у абилок есть фиксированный временной откат, враг не собьёт тебе твою абилку во время её применения. Абилки ты подобрал себе заранее, перед боем и ты не отвлекаешься каждый раз на выбор её из списка. Ты можешь разменять лишний урон на дамаг, тебя не введут в станлок. Хилки, баффы и предметы не требуют времени и маны/энергии на применение. Для получения способности не нужно гриндить материю и нудно её прокачивать, чтобы получить спелл уровнем повыше(И так с каждой новой материей). Беготня по локациям быстра и удобна, есть быстрое перемещение, есть хорошие уникальные боссы с интересными мувсетами и всех их можно убивать с лютым недокачем, просто на скиле. Я так дракона 50лвл убивал, когда у меня что то в районе 32 было. Гринда не заметил, было достаточно просто убивать всех встречных мобов, проходить квесты и тщательно исследовать локации. Ну и убивать всех боссов с доски почета в момент их появления там.
Да, скажу честно, сюжет тоже не блещет, тоже куча тупых моментов, но битвы с Айконами перекрывают все его недостатки. В ФФ7 таких моментов просто не было. Может до Сефи ещё не дошел, или что-то интересное пропустил за патокой геймплея, но я очень сомневаюсь что там было бы что-то хоть отдаленно похожее.

Да, чёт я тут накатал простыню. В общем давай просто без негатива разойдемся на том, что тебе зашла 7 а мне 16, но скворцам стоило бы над многим поработать.

1