Слово нейрослоп появилось не случайно. Некоторые фразы нейронок выглядят неестественно. С одной стороны правильно, а с другой - ужасно косноязычно. Возникает этакая "зловещая долина". Конечно, что если изначальный текст - высер, то нейронка сделает его лучше, но как бы да...
Я не халявщик, я партнер
Я подключался через него с компа к телефону и так выходил в интернет
Ну ты спидраннер
Почему вместо Сангвиния Фульгрим?
Она линейная не в плане открытости мира, а в плане решений. Другими словами заскриптованная, а от нее ожидали гибкости
Там обещали (или игрожуры представляли), что можно будет перемещаться между двумя временами как в Дисхоноред 2 или Титанфол 2. Старить/омолаживать практически любой объект. А оказалось, что это линейный шутан, который повторяет сцены ХЛ2 один в один. И старить можно только людей и специальные ящики.
Продолжаю проходить Лессарию и Томб Райдер. Немного смотрю демки.
В Лессарии позавчера побили и решил перейти на среднюю сложность, но после одной миссии понял, что волны врагов растут со временем, но слабеют, если зачищает логова монстров. В итоге следующая миссия вообще не доставила проблем на сложном уровне.
С ТР случилась неприятность - зависает при переходе с освоенной локации на другую освоенную локацию, что ногами, что телепортацией. Пришлось убрать мод на графоний (не помогло) и перекачать пару файлов. Вроде больше не сбоит. Сама игра ощущается более открытой, чем я ее запомнил. Да, пространства небольшие, но на них куча закутков с документами и артефактами. Мне же казалось, что первая часть трилогии была совершенно линейной
Ага, идешь себе, все нормально, а потом вокруг кибердемоны, а ты - не думслеер и даже не думгай
А зачем бомбить с твинка?