Фото с комплектующими тут.
Вдохновился похожим постом, вот что я собираю.
Встречали ли вы успешные примеры, когда сам издатель или разработчик устанавливал данную стратегию ценообразования? Возможно ли это сделать в популярных сервисах распространения игр? Играли ли вы в такие игры? Хотели бы видеть такую модель у игр в будущем или же у какой-то уже выпущенной игры? Сколько в таком случае вы готовы заплатить?