Не понимаю воя и возмущения в сторону DLSS, FG и RT
Особенно в 2026м году.
Небольшое лирическое отступление. Я и сам был свидетелем церкви великого натива до определённого момента, а именно до выхода DLSS 4, потому что, откровенно говоря, до него DLSS действительно был ультра-убогий и мылил всё, что мылится, гостил всё, что гостится.
Однако, с выходом DLSS 4 парадигма поменялась как в реале, так и в моей башке. Растр в большинстве случае стал < чем DLSS, как по производительности(по очевидным причинам), так и по картинке.
Да, не идеален, есть ещё редкие корнер-кейсы, когда DLSS слегка херит картинку, но это либо реально редкость, либо кривые руки разработчика, который не удосужился нормально имплементировать технологию в проект. Другие апскейлы и методы сглаживания типа темпоралки, артефачат в таких случаях ещё хуже, а х4 MSAA твоя 3060 давно уже не тянет и проблема не в оптимизации.
Так вот, возвращаясь к непониманию воя.
Самый популярный тейк - "фейковые кадры".
Мол "если я плачу за видло 50-100-200к деняк, я хочу "чистую" производительность в растре без этих вот".
А у меня встречный вопрос: а тебе не всё ли равно, как именно достигаются фпсы в игре? При картинке, как минимум равной, а обычно выглядящей даже получше.
Всю историю 3D-графика была про то, как зафейкать так, чтоб смотрелось реалистично и красиво. Причём не важно что это: кино, игры, мультики - везде и всегда за кадром не то, что вы видите в итоге. Так почему к фпсам вдруг предъява?
Ладно х6 фг, тут ещё можно справедливо почирикать на тему инпут лага, но во-первых, апскейл-то чё? А во-вторых, у скольких из ноющих луддитов есть 5000й серии видюха, что поддерживать фг больше, чем х2?
Напоминаю, что DLSS и FG это точно такие же технологии и что за ними тоже стоят вычислительные мощности, купленные за твои деньги, за этим точно так же стоит исследование и разработка технологий, которые стоили денег производителю, и куча учёных умных дядек, которые получают зп и которые это всё родили на свет, чтобы тебе игралось хоть немного лучше на твоей 3060 с авито(давайте только без нытья про дроп производительности DLSS 4.5, нынче пора бы честь знать и обновиться хотя бы на 4060 Ti 16GB, там всё впорядке, либо откат на DLSS 4 и не ноем).
В общем, этот луддизм и дрочку на растр я не понимаю.
Вам приносят современные технологии обработки изображения, делают так чтобы ваша картошка вывозила лучики(это вообще отдельное благо современности), но нет, сидят "иронично" насмехаются над "фейковыми кадрами", а по факту ноют, что "всё не так, вот раньше-то было, верните мой растр".
Противники лучей забавляют, кстати, не меньше. Основной тейк, дескать "вот есть же игры красивые с красивым освещением и без этих ваших лучей, а лучи только фпсы жрут."У этих в башке не укладывается тот факт, что лучи нужны для реал-тайм освещения того же качества, которое даёт полная запечёнка. А т.к. это реал-тайм, они позволяют уже сейчас вернуть игровым мирам интерактивность, которая пропала из-за повсеместно используемого ради красоты запечённого света, на который они бурно наяривают и из-за которого эта самая интерактивность пропала, потому что одна лишняя укатившаяся бочка и вся магия "запечёнки" тут же сыпется.
В общем, господа, желаю всем, кто узнал в посте себя, в этом году сбросить наконец-то шоры луддизма и начать кайфовать от плодов технологического прогресса.