А что там с туалетом?
Я не понимаю... Меня одного бесят эти паузы при ударах?
Так есть же: "Плащ и Кинжал" называется :)
Почему ты так говоришь, будто это что-то хорошее?
Я вообще не понимаю этой хуйни, когда сюжет ИГРЫ дробят на "сериалы". Кто придумал эту поеботу и внедрил?
Сделать игру - это не тоже самое, что кинцо снять. Тут куда больше шансов оставить "зрителя" в неведении.
Более того, игры меняются технически! Это как если бы мы смотрели СтарТрек 60-х , а вторая часть вдруг выглядит в 4к, с другими актёрами и совершенно иной динамикой.
И вроде бы это тоже самое, да уже не то. Нет чувства целостности и завершенности, сплошные контрасты.
Я часто об этом задумывался, но автор пошел дальше, зайдя в дебри.
Я люблю изучать психологию, поэтому пост как будто писался для меня. Спасибо! Хотелось бы больше таких разборов...
Предлагаю темы:
- Хардкор: Почему многие любят выкручивать сложность на максимум? Их мотивации не совсем очевидны... чтобы выпендриться, ощутить себя круче и выше других? Или просто ради адреналина? или... ?
- Ретро-мания. Почему многие любят ретро-игры и всякое такое? Ностальгия? - но... ведь есть куча молодых людей, встревающих по ретро, порой похлеще реально ностальгирующих! Вот за себя могу сказать, что мне нравится стиль ретро-футуризма и мне нравится пользоваться Фар-менеджером, вместо тотал коммандера, потому что я ощущаю а этом эдакую хакерскую романтику. Я не ностальгирую, а как бы фантазирую, играя роль . Это как некоторые представляют себя не Рэмбо, а Спартанцем...
- А что насчёт тех, кто "игры - это для детей!!!"? Мне кажется для этого должно быть отдельное психологическое определение и даже диагноз...
Кому надо орал за 11 лямов? А хрен вам! Но за 12 ещё можно получить... Если в долларах.
7 лет? Такая рутина.....
Вот это нормальный пост. Без выебонов. Жизь как жизнь.
Один вопрос: Откуда бабки у бати?)
откуда это?