Роман Андриенко

+6509
с 2018
0 подписчиков
21 подписка

У этой модели гнусмаса много брака, так что надо смотреть ревизии. Последние идут с более качественными матрицами.

1. То что выше пост был про то, что в бф2 было больше тактики и командной составляющей - да все так. А вот нереальную хардкорность ты сам приплел, но видимо эго не позволяет сказать "сорян, ошибся". А это у нас не подпадает под определение "хардкорности"? Мне извинится не впадлу, только не вижу за что. Видимо на еашутерс мало спорили об этом (да-да, инет тоже тесен, не сразу сообразил, что ник тот же, как и почерк). 
А теперь внимательно читаем ПОЧЕМУ в бф2 люди в большей степени играли как надо, самоцитируюсь из того что тебе было не по глазам: " Если в том же бф2 игроку крайне некомфортно играть вне сквада (большие дистанции, осложненные передвижениями), то в том же бк2 игрок мог творить любую дичь, ему все равно будет ВЕСЕЛО." Не потому что тогда были какие то особо сознательные люди, которые не рассказывали тебе о том, как водили твою мамку в кино, а потому что КОНЦЕПЦИЯ ИГРЫ была другая. Если не играешь по сквадным целям - тебя выбросят из сквада. А вне сквада в бф2 практически нет фана играть, ибо ты будешь либо дохнуть, либо играть в симулятор бегуна. Вот и весь секретик.Открою еще больший секретик - КОНЦЕПЦИЯ у игр серии поголовно ОДИНАКОВАЯ, т.е. Батла всегда была командным шутером в том или ином виде, что Бэд Компани, что, прости господи, Хардлайн, похороненный тупизной самих ЕА, что последующие за ними игры. На больших картах в каноничном конквесте вне отряда везде будет скучно и будешь дохнуть как последний идиот. Собственно, в прошлом посте я уже говорил, что БФ5 получил практически аналогичные БФ2 командные инструменты (точно также пиарили и тимворк в БФ4) и что? Пятерку я играл с двумя приятелями, и отряд никогда не закрывался. Мы в одну сторону, стараясь отжать дальние точки , а остальные кто куда, но иногда и соображающие попадались)
То что так же как сейчас есть игры с аналогичными принципами правил (см. squad, arma 3 и тд) в которой внезапно люди все так же играют куда более осознанно. И нет, вовсе не потому что у них там какой-то особый интернет из прошлого. А у них бабло на продвижение есть, м? С раннего доступа вышли? Дай хотя бы на тот же Squad половину бюджета Батлы, то в теории выйдет конфетка. Но это в теории. А пока воз и ныне там. Я после DayZ с их бесконечными обещаниями на подобные игры даже не смотрю. Так что "особый интернет из прошлого" тут не катит. Впусти туда толпу и получишь аналогичный хаос.

Ой ли? Ты выше целый пост написал какой БФ2 был - тактика, командная составляющая и пр. Ну ок, практически все это есть и в БФ5, только толку, если люди на паблосе не действуют так как надо? Даже элементарные патроны с бинтами выпросить - уже подвиг. А действуют с умлм лишь те немногие отряды-клановики, которые в большинстве случаев тащат весь раунд. В этом и отличие тех лет от нынешних - доступность интернета, а количество неадекватов и тупых троллей было гораздо меньшим.

Лично мое мнение? Это пехотный шутан на широкую аудиторию, но уже здорового человека. Когда я кидаю предъявы Батве за оказуаливание - я прекрасно понимаю, что с другой стороны тут решает рыночек. Поэтому, если уже и идти на компромиссы - то делать это красиво.Со своей колокольни скажу, что никакого оказуаливания там и не было. Карты и людей порезали во многой из-за калечных консолей, потому что надо было новые горизонты открывать и искать новую аудиторию. Стрельба да, чуть проще была, но откровенной казуальщиной ее назвать не могу. На дальние дистанции что в трехе, что в четверке, что в БК2 было одинаково сложно стрелять, а если руки из жопы, то проблемы везде будут. Тем более я предпочитал хардкор, где все маркеры были отключены, а на нем чуть ли не с двух пуль убивались враги. 
По сути, весь вайн из-за чего был? Самолетов нет, командира нет (который нах не нужен по сути), карты маленькие. Всё. А про главное достояние Бэд Компани - штурм - вечно забывают. Который в новых играх даже в подметки не годится.

Да SJW по-моему пофиг, кто что предложил, главное начать вонять на всю Ивановскую.

40

Ты сам тут начал распинаться о его нереальной "хардкорности".

Да нет, как раз влияет. Интернет в то время был гораздо дороже и не каждому доступен. А назвать БФ2 харкдокорным у меня язык не повернется.

Ну не зря же он пидорнул Батлфронт и пятерку шведам (насчет помнится был твит Брэддока, но найти его не могу сейчас). ЕА явно дали картбланш, учитывая Зампелла умеет руководить, а два успешных релиза подряд намекают на это.

1

Глупые рандомы - всегда был и будет бичом любого мультача. Сейчас интернет стал доступней, количество онлайн-шняги растет как на дрожжах, отсюда и засилье неадекватов. Кто бы что не говорил, но контингент в онлайне скажем, 15 лет назад, и сейчас - как две большие разницы.

1

С копейкой они очень удачно хайпонули, запилив красочные трейлеры, которые были далеки от происходящего. RollyThePolly веников не вязал, а с его уходом качество синематиков скатилось ниже плинтуса. Лично я надеюсь, что Зампелла все же сможет реанимировать серию, взяв все самое лучшее, что было в БФ2 и БК2, и сделав либо БК3, либо БФ6.

3