Симулятор кого - не особо важно. Хочется каких-нибудь глубоких и, главное, разнообразных механик. Ну и чтоб контента было побольше. Знаю, что вводных мало, но я сам если честно хз чего хочу. Напишите просто что вам нравится в этом жанре.
Симулятор кого - не особо важно. Хочется каких-нибудь глубоких и, главное, разнообразных механик. Ну и чтоб контента было побольше. Знаю, что вводных мало, но я сам если честно хз чего хочу. Напишите просто что вам нравится в этом жанре.
Для продвижения своего нового трека. Сам, без мам пап и кредитов, но с помощью ребят с дтф, которые нашли где я потерял дым из выхлопной трубы . На самом деле реально хотел этим ограничиться, но это оказалось таким увлекательным процессом, что теперь я хочу попробовать себя еще и в полноценном моделинге
Помогите пожалуйста разобраться. У меня есть эмиттер (простите если путаюсь в терминологии) из которого выходит дым в виде полупрозрачных сфер. В 3d viewport во всех режимах этот дым видно. А вот в финальном рендере изображения нет. Рендеры именно тот кадр, на котором дым виден. В настройках эмиттера в разделе рендер видимость включена. Причем эмит…
Короче симулятор дальнобойщика, кривоватый, похожий чем-то на my summer car, там вначале заходишь в свою хату/гараж, выезжаешь и едешь к челу в соседний дом, он тебе чет дает и отпускают искать заказы. Чет такое. На старом ноуте лагала, ща пытаюсь вспомнить и не могу. Вроде слово «Soviet» фигурировало в название, но не могу найти блин
С позволения товарища под ником Молот делюсь одним из треков для разрабатываемой им игры Glitch Paradise.
Дописал сегодня трек с диаметрально противоположным настроением тому, что выкладывал постом ниже. За референс по настроению брал Peaceful Days Ясунори Мицуды из Chrono Trigger, по-этому в видео именно эта игра. Хотелось передать именно настроение беззаботного времени (после которого на игре в контрасты во многих играх начинается жесткий пиздец/на д…
Для примера написал короткую демку, которая, на мой вкус, подошла бы игре вроде Hotline Miami, что демонстрирую в видео