Chewbaken

+714
с 2022
3 подписчика
39 подписок

EGS спасает ещё сильно + из-за раздач библиотека уже приличная насобиралась

1

я думал я один такой странный, кто в майк сторе иногда что-то покупает на пеку. Правда, я по другим причинам - не хочу регион стима менять

Касательно спин-оффов и доверия к ним - а помните такой мем как Dust 514? Я даже поиграть успеть на пс3 когда-то

3

Это выглядит не так безыдейно как Смута, уже прогресс. Инди-душок есть, да, ну а что вы хотели от "туфель за 500"?

Кста, видел слив концепта стим контроллера следующего поколения

2

Ладно, если без шуток, не могу назвать себя экспертом в жанре, но есть ощущение что до повсеместного проникновения онлайна, сезонов и т.д., арпг как раз делали больший упор на качество первого прохождения кампании. Не перепрохождение на другой сложности, не убийство каких-то оверстатных боссов, а цельное приключение на несколько десятков часов без extra-контента, раздувающего игру на неадекватное кол-во времени. Да, хай-лвл контент в таких играх всегда был, но раньше он как будто не был обязателен для полноценного опыта от игры. Из примеров что могу вспомнить: первые части Dungeon Siege, первый Sacred, Titan Quest, да даже в первой Diablo до каких-то патчей ендгейм состоял только в перепрохождении кампании без смертей и повышении сложности. А с приходом пвп, сезонов и т.д., конъюнктура в жанре сложилась в то, что людям хочется ещё, ещё, и ещё от их любимой игры. И так выстрелила PoE. Я не утверждаю что это прям плохо, но пропасть между нормисами типа меня и минмаксерами в арпг с годами слишком расширилась. И судя по комментам, в той же ПоЕ после прохождения основных актов вялого ловил не только я при виде Атласа, например