Лосты вообще прекрасны и не очень сложные, тем более у альта ещё и предметы хорошие. Меня больше бесили два брата-пидараса, вот где пукан у меня горел знатно (на обеих версиях)
Это как Майкл и Михаил, имя одно и то же, просто произношение меняется от страны
Шикарные игры
Я удивляюсь как он там вообще столько продержался
А ты вспомни как они запускались с криками "Ща всех порву, Габену пиздец!!!".
Галёнкин вообще клоун, заявлял что понял как работает Steam, в итоге сделал с Суини магазин для продавцов и сидят вдвоём ждут покупателей
BF довольно быстро фармится
Прошёл все на подсолнух, самая лучшая - вторая и братство, вот только в них нет подсолнухов
Но всё же оказывается не важно, что ты вложил в проект годы труда. Главное, что "жанр не тот"Прикинь, ровно такими же словами пытались говорить авторы Concord, но их не поняли
Но почему же, например такого нет в метроидваниях — ведь полый рыцарь уже вышел? Почему, например выходят сотни шутеров от первого лица, если дум или квейк уже вышли почти 30 лет назад? А уж сколько роглайков или соулслайков существует и еще разрабатывается, хотя вроде бы там жанр уже выбран полностью и ничего нового в нём не может появиться.Т.е. ты реально не понимаешь разницу в жанрах, подходах, механиках и сложностей их реализации?
Толпы врагов, один герой с кучей оружия. Ведь сразу же ясно, что в этом жанре всё сказали VS или Brotato.Да, по крайней мере в ближайшие годы ничего взрывного от данного жанра ждать не стоит, ровно как и от королевских битв, там ниша занята
Перемещение и бои в Shadows сильно интереснее, правда однообразно всё шо пиздец
Да, механик в 5 он наложил знатно! Но вот собрать это в нормальный геймплей не смог. В итоге геймплей разваливается, сюжета в принципе нет, персонажи страдают японским псевдофилосовским бредом и все это приправленно развитием базы в стиле мобильных дрочилок.
Итого - гений справедливо выгнан и последующими играми четко доказывает, что умеет в концепции, но не умеет в геймплей, сюжет и диалоги