Можешь продавать свои вещи в стиме друзьям из других регионов, по завышенной цене. Таким образом у тебя на стиме появятся рубли - которые ты потом сможешь потратить на Игры. Но если издатель запретит свою игру в твоем регионе - то тогда тебе нужно будет впн, но после этого я не знаю, какие на тебя санкции навесят, при использовании впн. Но если издатель не запретил свои игры в твоем регионе - то мой способ поможет
Один раз объясняю.
Веришь в свою идею? Берешь кредит на бизнес и нанимаешь людей, платишь им и они работают за деньги и прогресс у идеи есть, и % никому обещать не надо.
А если испугался брать кредит на свою идею - значит сам в это дерьмо не поверил, так с хера ли кто-то другой поверит?
Все остальное домыслы и последствия рукоблудия. Поднял приподнял, удачи с "идеей".
Нууу. Да.
Киберпанк делает условно маленькая студия. А замахнулись на огромный город в далеком году.
И теперь город пустой, и любая классная идея, может туда зайти, просто это нужно придумывать и прописывать. А в маленьких командах с этим проблемы.
Поэтому можно киберпан воспринимать как очень красивую песочницу для сценаристов и фантазеров:)
Для банального примера, в "Найт Сити - городе мечты" нету Парка развлечений в каком нибудь красивом футуристичном здании или стеклянном небоскребе или (тут любой другой вариант). Это бы охринительно хорошо смотрелось, просто для маленькой студии такие задумки, учитывая кучу деталей и технологий - проект на 3 месяца минимум:)
Идея найс, предложи в CD.
Подготовь только условия и возможности события, механики взаимодействия, возможность редактировать местоположение. И еще разные нюансы.
Идея правда хорошая. Если можно будет кв в Найс Сити обустраивать и добавлять туда разные штуки - это очередной плюс к заинтересованности играть в CyberPank дольше сюжетки.
Это не просто комментарий, не концептуальный анализ, а именно импульсивные впечатления обывателя, который почитал этот ваш пост о "Dark Souls" и ему не понравилось, вообще не понравилось. Начитавшись с десяток рассказов за несколько минут о твоих смертях в этой прелестной видеоигру за авторством сумрачного японского гения, я не испытываю ничего, кроме злости и опустошения (ха, афоризм, ха), единственным желанием после чего является желание отрефлексировать полученный опыт, ну и просто высказаться, обсудить, так сказать:
Ты лох