Morfey

+6530
с 2018
38 подписчиков
30 подписок

Да, начинается в нем все действительно хорошо... Но во второй половине оно начинает раздражать кучей моментов

1

Она слишком стала огромной. Для кого-то будет плюсом, но для меня минус. У первой части был отличный баланс. В сиквеле же ахренееееть насколько мир больше, врагов больше, умений больше, хардкора больше. И баланс явно сместился в сторону пота и превозмогания, заодно ещё наябывает игроков в духе силксонга (ты думал тут будет безопасно? Нет!)

А, и управление с последними скиллами просто убивает. Сколько же раз вы помрёте не потому что не знаете, что делать, в потому что пальцы вывихнули

1
Morfeyв посте

Dark Souls раскрывается при прохождении без прокачки, без брони, с обломком меча, и на коврике для just dance в качестве контроллера. Прыгать на одной ноге. Остальное для казуалов, которые неправильно играют

3
1

В стиме истинная истина, дтф в этом убеждает всегда во всяком случае. Когда это сходится со мнением дтфера

Мог увеличить ещё больше? Плохо вижу

Да что это за ваши ммо рельсы? Где там в вашей Зельда проверки, отыгрыш, глубина? А в Рдр2 где проверки, отыгрыш, глубина? Ваша методичка "офлайн обрубок ммо" давно устарела

1

Представь просто, примерно любая игра переживает кучу итераций. И последний этап активного продакшена как раз компановка всего в конечный продукт, отсечка всего лишнего, всего что не успевают доделать и того что не работает

18
Morfeyв посте

Берсерка покупаю. Вся жесть там

1

Ты смелый, если второй раз отважился xD

1

Ре 0 просто дурацкая и плохая игра с плохим балансом. Эти вот чуваки с щупальцами с наведение в узких коридорах - пример кошмарного дизайна. Я недавно 0 затерпел из исторического интереса. Не рекомендую (если что, на этих чертей 3 молотова нужно)

1