Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Курс ИИ
Зависит от игрового мира. В елде он огромный, а указания на квесты супер абстрактные. Оно так задумано, что один ты фиг найдёшь все, и надо решать её как головоломку всем коммьюнити. Это миядзаки философия с первых же демон соулзов
Но ту же Hell is Us вроде как хвалят за отсутствие маркеров, при этом в ней хватает подсказок чтобы находить и проходить квесты
Меня сюжет захватил. Неспешность в начале хорошо на атмосферу работала. В итоге проникся командой коллег, они классные были. А к финалу задают вполне интересные вопросы о личности. Клёвые секции с собеседованиями, когда решает кого брать/не брать в доноры
Не хватает капком-гигачада
А мы уже живём в симуляции
Realme 16pro, как вариант
Там трилогия основная (по которой фильмы сняли), трилогия приквелов, и сейчас третья книга из трилогии сиквелов вроде пишется
Оно того стоит, сам месяц назад ворвался
Закрываем первую трилогию Земного круга
Идеи не понял. Недоразвитые технологии типа каменных топоров на магию не похожи. Нужны примеры
Играя на максимальном уровне сложности, не парируя и не уклоняясь, можно быстро отлететь
А в игре кстати как-то пояснят, почему чувак с фактором почти мгновенного исцеления и адамантием в скелет отлетает?