Morfey

+8501
с 2018
38 подписчиков
31 подписка

Играя на максимальном уровне сложности, не парируя и не уклоняясь, можно быстро отлететь

А в игре кстати как-то пояснят, почему чувак с фактором почти мгновенного исцеления и адамантием в скелет отлетает?

Зависит от игрового мира. В елде он огромный, а указания на квесты супер абстрактные. Оно так задумано, что один ты фиг найдёшь все, и надо решать её как головоломку всем коммьюнити. Это миядзаки философия с первых же демон соулзов

Но ту же Hell is Us вроде как хвалят за отсутствие маркеров, при этом в ней хватает подсказок чтобы находить и проходить квесты

3

Меня сюжет захватил. Неспешность в начале хорошо на атмосферу работала. В итоге проникся командой коллег, они классные были. А к финалу задают вполне интересные вопросы о личности. Клёвые секции с собеседованиями, когда решает кого брать/не брать в доноры

1
Morfey
в посте

Не хватает капком-гигачада

1

А мы уже живём в симуляции

Там трилогия основная (по которой фильмы сняли), трилогия приквелов, и сейчас третья книга из трилогии сиквелов вроде пишется

1

Оно того стоит, сам месяц назад ворвался

1

Закрываем первую трилогию Земного круга

10

Идеи не понял. Недоразвитые технологии типа каменных топоров на магию не похожи. Нужны примеры

1