Олег Евгеньевич

+198
с 2018
0 подписчиков
23 подписки

Sony и Microsoft, при покупке студии-разработчика, не отзывали уже выпущенные игры этих студий из магазинов, где они уже продавались. Вот что ЭГ делают не так. По большому счёту, для нас, игроков, они все делают не так. Жалко, что не все это понимают пока.

2

Если в Трелло про это ничего не написано, то вряд ли раньше 2050 стоит ждать )

Их Майкрософт, наверное, не на свои деньги разрабатывали, а выкупили студию-разработчика и забрали из магазинов, где они очень успешно продавались четыре года?

Если RL в Стиме останется – нет проблем, конечно. А если уберёте – ЕА, пожалуй, придётся уступить свой титул самой уродской компании в индустрии.

145

Меньше хэйта в сторону ЭГС, при ценах ниже стимовских – выше приток новых людей, больше проданных копий, каждая из которых принесёт издателю больше денег чем каждая продажа в Стиме. Издателю тоже выгоден популярный ЭГС.

Эти эксклюзивы Сони и так бы вышли на ПК. Единственное, что сделал ЭГС – это занёс чемоданчик, и перехватил эксклюзивность, а это для игроков плохо.

1

«Я не понимаю о чём вы, вроде бы мы не про кикстартер говорим. С каких это пор покупатель спонсирует, а не покупает?»

Первый взнос может быть привлечён со стороны профессиональных инвесторов, с кикстартера, со средств, оставшихся в наследство от безвременно почившего богатого дяди, или, внезапно, из прибыли, полученной с продажи прошлых игр. Игра делается, продаётся покупателю, и если продаётся хорошо, у издателя есть деньги на разработку следующего проекта. Если же не продаётся, студия закрывается (да, её ещё могут какое-то время накачивать деньгами инвесторы, или дядя мог быть богатым, как арабский принц, но это частные случаи, которые не могут длиться вечно). Так что да, игроки непосредственно спонсируют раз работку игр. Если завтра все покупатели исчезнут, этот многомиллиардный бизнес мгновенно схлопнется.

«Вопрос не от чего довольны будем, мы - покупатели. Разрабы, инвесторы и издатели заинтересованы в получении прибыли, а не в ублажении моих или твоих хотелок».

Открою маленький секрет: бизнес, не заинтересованный в ублажении хотелок покупателя, долго не живёт. Если, конечно, не сможет убедить пользователя в том, что знает, как ему будет удобнее и лучше (Стив Джобс и Эппл с его видением), или не навяжет пользователю ошибочное убеждение в том, что чёрное – это белое, а плохое – хорошее (например, ЕА со своими п2в-лутбоксами и платными скинами в фулл-прайс проектах или ЭГС, убедившая какую-то часть аудитории, что эксклюзивы это хорошо для игроков, лол).

«Плюс эксклюзивов, для нас - покупателей - появление новых игр»

Можно за уши притянуть только к компаниям-консоледержателям, которые вкладывают деньги в разработку эксклюзивов за собственный счёт и на своих собственных платформах. ЭГС со своими перехватами игр за пару недель до релиза в стиме у появления новых игр не имеет ровным счетом никакого отношения.

Подозреваю, что ты троллишь. Не верю, что можно такое говорить серьёзно.

3