Nekohime

+21 685
с 2022

На текущий момент строит заводы в арк найтсе. Не дорого, быстро и качественно! ))

32 подписчика
6 подписок

У дтферов почему то две крайности. Но вы вообще подумали о том что 10к онлайн для условного палворлда при его бюджете это нормально, но для дума при его бюджете опыте и сотрудниках - нет?
Я согласна с тем что всё мерить онлайном нельзя. но он кокраз хорошо отражает провалы, если игра НЕ собрала аудиторию на релизе, и что мы видим? 9к онлайна в длц и сокращение в студии. И если студия в след. игре покажет такие же результаты - майкрософт их закроет.

И у него пик онлайн 100к человек, очень достойный показатель.

Ну тут не в 200к онлайне дело, и не 1 ляме. А в 10к после которых людей сократили)

Но если сделать ещё 10 палок, а не игр разных жанров, будет эпический провал а не успех.Как будто это то самое о чём я и написала в посте, разрабы дума делают уже 10 думов и ничего больше, потому игра ничего нового предложить не может и просто теряет игроков и фан базу.
В одном фильме есть запоминающаяся фраза в сфере обслуживания -
«Проблема этого места в том, что оно слишком постоянное. А постоянство — это смерть».
В моих глаза думы после 2016 - одинаковые, они становятся с каждым разом только хуже, потому что разраб делает одно и тоже не пытаясь даже как то посмотреть за пределы одной вселенной.

Мне как поклонику серии дум принёс очень качественный рекон лора. И классный геймлей со щитом и в новом ДЛС добавили копьёРада за Вас что вы получаете удовольствие от игры, я лишь хотела показать что дум как игра стагнирует в глазах средне статического игрока. Например лично для меня что в дарк эйдже что в этёрнале дум стал хуже. Doom 2016 года мне понравился больше.

4
3

Ну судя по тому, что там людей столько сидит, делать там есть что.Там столько людей сидит потому что игра из РД вышла в релиз, Ну т.е. случилось тоже самое что и у дума, дали контент, только игроки выбрали поиграть в клон покемонов а не игру от ветеранов индустрии.

В чем тогда смысл сравнения с палворлдомДаты релиза dlc и выхода игры с РД совпали, и это просто позволило в реальном времени увидеть куда пошли игроки, в дум или палку.

6
1

Абсолютно, конверсия виш листов составляет до 20%, т.е. если хотя бы 200к из этого миллиона купит игру - это уже успех.
Лично у меня тонна игр лежит в вишлистах, означает ли это что я побегу их покупать на релизе? Ну конечно же ... НЕТ. Я посмотрю что она будет из себя представлять на релизе, посмотрю обзоры и отзывы, и приму окончательное решение. Например The blood of dawnwalker у меня лежит в вишке, но покупать я его уже не собираюсь после демонстрации геймплея, но и удалять его оттуда я тоже не буду ...
Вишлист - это не инструмент корзины, когда вы составляете план покупок, это просто записная книжка, чтобы игра не вылетела из памяти.

Щас бы сравнивать Doom, в котором пытаются делать что-то новое и свежее в жанре,что последний дум привнёс свежее и новое в жанр? пинг понг щитом?

2

Ну почему же, я же не ставила целью показать что синглы не нужны, я хотела показать что конкретно дум от ветеранов индустрии оказался не нужен.

3