Так аргумент в данном случае и есть пример.
Так просят же конкретные примеры, мне вот тоже интересно.
А в чем заключается интерактивность? В том что ты можешь подобрать вилку или тарелку?
В игре отвратительный стелс, плохой ui, отсутствие фантазии в разнообразии планет, отсутствие сброса характеристик
Она хочет напиться, потому что планирует порвать с феноменом.
Ну я прогнал летучую мышь, дьяволица пообижалась на меня ровно один эпизод, а потом уже в следующем будто забыла об этом, хотя полноценно не показывали как мы помирились. Лично мне хватило до конца только раскрытия невидимки. Остальные персонажи как концепт нравятся, от того и хотелось с ними подольше побыть.
Мне игра очень понравилась, чем-то напомнило бордердендс от тейлтейл. Примерно такое же послевкусие, только там персы больше раскрыты.
Мне тоже кажется, что длительность нужно было увеличить, хотя бы для раскрытия и остальной команды, кроме невидимки. А то они как-то слишком резко начинают теплеть к гг от серии к серии. А так если бы ты завоёвывал уважение каждого, было бы органичнее. Но я понимаю, что у студии не слишком много ресурсов было, так что и на том спасибо. Надеюсь только, что второй сезон будет побольше.
Ты буквально одну и туже вещь в ведьмаке ругаешь, а в БГ хвалишь.
По этой же логике, темный соблазн тупой, т.к. если его не выбрать, то лишаешься контента, а если выбрать, то убьешь несколько персонажей и можешь лишить себя контента. Если выбрать гоблинов, то лишишься контента с тифлингами, если тифлингов выбрать - лишишься контента с гоблинами. Если выбрать сдать жрицу селуне кетерику, то ты лишаешь кучи квестов и контента. Если дать гейлу взорваться, то лишаешься части контента. Если провалил бросок кубика то квест может оборваться на середине и просто закончится дракой и т.д.
Сначала я думал, что у тебя просто необоснованный страх не пройти какой-то контент, но после упоминания БГ3 я хз что думать. Двойные стандарты какие-то
Лол, я люблю бг3, но приводить его в пример правильных выборов, в контексте сказанного тобой? Ты либо вообще не разбираешься в вопросе, либо тролишь зачем-то.
В БГ3 куча квестов, которые можно завалить и они прервутся не предлагая при этом никакой альтернативы. В отличии от второго ведьмака где тебе предлагают альтернативное развитие сюжета.
А по поводу лишения игрока контента, то темный соблазн передает пламенный привет.
Исходя из всего тобою сказанного, можно сделать вывод, что тебе просто нравятся линейные игры, либо с мнимым выбором. Формула второго ведьмака как раз таки позволяет перепроходить игру и при этом получить новый опыт. Лично я, как человек, который перепроходит любимые игры время от времени, очень был рад перепроходить в2 и именно своим разветвлением она мне и понравилась. И ставить это в минус игре, а уж тем более говорить, что это тупо, я бы точно не стал.
Уж лучше я получу весь контент перепроходя игру 2 раза, чем буду получать весь за один, но притянутый за уши. Привет Скайриму и его гильдии магов, в которой архимагом может стать воин знающий 2 заклинания. Что стало возможным, потому что у Тода отвалится жопа, если он не сделает хуйню
Так тебе его на фестивале и упомянули, там его статуя стоит, возле которой можно поговорить со скульптором об этом персонаже.