(Лонг) Самые раздражающие клише в Фэнтези
1. Избранный
Я именно о избранном, который избранный непонятно почему. В самом начале это обычный паренёк, который ничем не выделяется, но вот к нему приходит мудрый старец и такой "ты спасёшь мир, пошли со мной быстрее, пока нас не нашёл злодей".
Он не избранный потому, что он крут, а он крут потому, что он избранный. В этом главная проблема. Если избранным станет какой-нибудь гигачад, который всех нагибает, то никаких проблем.
2. Если что-то древнее, то оно лучше современного
Это просто не имеет смысла. Почему в 99% сеттингов всё древнее - априори лучше? Если это древняя магия, то она сильнее современной. Если это древний артефакт, то он сильнее современного. Если это древняя цивилизация, то она мегаразвитая, но почему-то рухнула.
Я понимаю многие клише, но этот один из самых бредовых. Разве не очевиднее, что мир не стоит на месте и всё развивается?
3. Люди - самая доминирующая раса
В большинстве сеттингов - люди самая многочисленная раса с кучей городов и государств. Но при этом они во всём хуже на уровне физиологии.
Почти всегда авторы это клише объясняют плодовитостью людей, но как поможет плодовитость, если чаще всего людей делают самой молодой расой? Все остальные тупо смотрели, как люди захватывают всё больше и больше земли и застраивают её?
4. Банальность рас
Хм, я автор, который разрабатывает сеттинг для фэнтези мира. Какие же расы мне придумать? Это ведь фэнтези, тут может быть всё что угодно, просто для фантазии просто безграничен! А я ведь творческая личность! Во, придумал! Пусть будут эльфы, гномы, гоблины, драконы и т.д, ёпта! Я просто охуенен.
5. У деревенщины - необычная родословная
Название говорит само за себя. Обычный деревенский паренёк почему-то королевской крови.
6. Монстры тупые, но при этом у них есть оружие, броня и прочие предметы
Откуда они её берут? И почему умеют пользоваться? Может гоблины ещё и срут на унитазе? А тролли едят с помощью ложек и вилок и вытирают губы салфеткой?
Вы уже определитесь, тупые они или нет.
7. Древнее зло пробудилось
О, нет, мне пришло видение, что древнее зло скоро вернётся на наши земли!
Меня это клише почему-то раздражает. Вся эта идея о злой сущности, которую нельзя уничтожить и которая постоянно возрождается и пытается захватить мир, для меня бред.
Вот представьте, что это древнее зло - вы. Каким ебланом надо быть, чтобы постоянно пытаться захватить мир, когда тебя каждый раз побеждают и ты вынужден тратить столетия на восстановление? Чел, забей и зачился на пенсии от злодейства.
8. Злодеи выглядят, как стереотипные злодеи
Чёрная броня, черепа и рога на шлемах. Тёмные замки, окружённые засохшими деревьями, растущими на земле, на которой нет даже травы.
9. Бесполезные имба персонажи
Мудрые, старые и сильные персонажи, которые типа на стороне добра, но предпочитают не вмешиваться в "мирские дела", так как "это ваша битва" и "вы должны решить это, а не я".
Максимум, что они сделают, так это дадут какой-то непонятный пространный совет-загадку, которую никто не поймёт из-за того, что это хуйло не умеет выражать мысли прямо.
10. Мудрый дуб
Клише со старым древесным существом, которое всю жизнь проводит в спячке в лесу, но при этом со вкачанной на максимум мудростью.
Какой смысл им быть мудрыми, если у них нет никакой житейского опыта? Было бы логичнее, если бы они были умственно отсталыми.
11. Кар-кар
О, нет, внезапно пролетели и закаркали вороны, приближаются злодеи!
12. "Давно не виделись"
Миньоны главного злодея всегда идут по пятам и не понятно как они всегда находят героев.
К примеру герои добрались до древнего храма полного ловушек и на волосок от смерти прошли его. Наконец они протянули руки чтобы взять легендарный меч с пьедестала в качестве награды, но тут неожиданно раздаётся звук взведённых арбалетом и лязг мечей. Они оборачиваются, а за ними стоят подсосы главного злодея.
13. Только злодеи приручают монстров
У них патент на это?
14. Злые расы
Ещё одно из глупейших клише. И при это самых распространённых. Взять те же ДнД и Властелин Колец.
15. Дрочь на мечи
ГГ почти всегда мечник. Если есть какое-то легендарное оружие - это почти всегда будет меч.
16. Нежить и захоронение
Каждый раз удивляюсь этому, когда в сеттинге есть нежить. Почему мёртвых хоронят, а не сжигают? Это мир, в котором живут идиоты? Особенно тупо - это делать кладбища у населённого пункта.
"Господин ведьмак, помогите бедным крестьянам, у нас снова по ночам идёт шум с кладбища! Бедные мы!"
Идиотизм, нет?
17. Главный злодей убивает своих подчинённых и не выполняет сделки, заключённые с предателями со стороны героев
Каждый раз удивляюсь, что подчинённые не бунтуют, а верно служат им. Можно сказать, что это из-за страха, но это не подействует на всех. Кто-то из-за страха и правда будет пытаться лучше работать, чтобы его не убили, а кто-то решит придушить злодея во сне, пока не поздно.
Ещё каждый раз фейспалмлю, когда предатель, заключивший за спиной сделку со злодеем, ждёт что чел, которого зовут Тёмный Лорд Злой Злодеус Убиватель её выполнит.
Сколько раз вы видели эту сцену? "Мой господин, я выполнил свою часть сделки, как мы и договаривались, вы обещали мне награду! С-стойте, почему вы наставляете на меня меч?! Аааааагх!*Пшшш, брызги крови*".
18. Бесполезные предсказания
Чаще всего авторы добавляют в сюжет предсказания, которые нельзя изменить. Нахер они тогда вообще нужны? Какой от них смысл? Зачем тогда персонажи вообще занимаются предсказаниями, если от них никакого толку?
19. Злая магия и добрая магия
Почему-то есть злая и добрая магия. Огненный шар, которым ты сжигаешь врагов - добрая магия. Проклятие, которое постепенно убивает врага - злая магия.
20. Отсутствие смекалки при применении магии
К примеру, допустим, что у злодея есть маг который может управлять мелкими животными, птицами там и мышками. И как он это использует? Он использует это для слежки за героями.
Почему вместо этого он не завладеет мышкой и не залезет в рот к спящему герою и не перекроет ему кислород, а также не начнёт ему грызть шею изнутри в этот момент?
И это ведь даже не бессмысленный пример, так как слежка через управляемых зверей встречается в куче произведений.
21. Предмет, который сам выбирает себе владельца
Как это вообще работает? В мире, в котором есть миллиарды разумных, есть только один истинный владелец, который подходит лучше всех?
А что будет если потом предмету встретится кто то ещё более подходящий? Предмет откуколдит своего владельца и перейдёт к другому?
22. Как живут драконы?
Вот есть в произведении драконы. Часто ли объясняется, чем они питаются? Они ведь здоровые, им нужно дохрена мяса, они ведь всех животных вокруг себя сожрут.
Да и животные маленькие по сравнению с ними, а значит они должны целыми днями охотиться, чтобы прокормить себя, но при этом чаще всего их показывают ленивыми и целыми днями спящими в своих логовах.
Где они срут? Они ведь здоровенные, а значит вокруг логова дракона, должны быть горы драконьего дерьма.
Или им не нужно есть и они питаются магией? Тогда зачем им зубы?
23. Сеттинг средневековой Европы
Почти всегда используется именно он. Надоело.