Давно крутится в голове мысль о об этом "раковом" тейке про графон с пс3

Я конечно не эксперт, да к тому же и не графодрочер (не интересуюсь темой особо), но по-моему с годами только разрешение накручивают и всяких фильтров\приблуд накидывают, а так, пс 3 - как раз время пика игрового графона. Дальше уже - лишь рост разрешений\доп настроек и прочего по-мелочи. Нет, детализация выросла, но кардинально и существенно на восприятие это уже влияния не оказывает. Там уже работа стиля и художественной составляющей (работа дизайнеров\художников в большей мере), имеет больше значения, чем новая технология. Но это именно что работа художников, а не программистов конкретных технологий. Это я к тому, что любое нытьё про графон ща - чистый клоунизм... ну с моей точки зрения. В конце-концов не зря же придумали ремастеры и завалили ими рынок ща - потому что стоит только разрешение подкрутить и навести макияж. И вот, старьё - уже вроде и выглядит неплохо.

Написать это надоумил очередной типо обзор 3 Nioh, по поводу того, что там графон - дерьмо и разрабов за это сжечь. Стиль может и своеобразный (как и у всех нио) и он может не заходить, но назвать те же модельки плохими, я бы точно так не сказал. Как и работу художников обосрать (зы, по-сути любой босс из любого Ниоха выглядит не хуже боссов того же последнего ДМК с точки зрения дизайна). Да и вообще, у тим ниндзи с художкой всегда было в порядке (как в плане того же снаряжения, деталек, так и персонажей. А были времена, когда они были вообще лучшими из лучших в этом плане). Я конечно думаю, что истина где-то посередине спряталась, но всё-таки, считаю что дрочить на графон в 2026-м, при этом обливая помоями игры тех же нулевых (дескать, устарело и не торт) - удел долбоёба.

Более шарящие, просветите.

8
1
1