totktonada

+8655
с 2022

Боевой ухогорлонос

18 подписчиков
34 подписки

Единственно, по описанию без интернета вообще никак, что грустно, так как Diablo 3 в своё время от интернета отучили. И непонятно, как тогда играть вне дома.

Лучшая версия Diablo 4 выйдет уже во вторник
12
3
2
1
1

Если кто не знал, вышел и второй фильм.

Такой же безудержно прекрасный в своём безумии и отсутствии лишнего

Sisu 2
6
Ответ на постElden Ring: Agusha Edition

Вообщем и проникся и нет Elden Ring за 6 часов. И ощущаю нужду набросить в стан любителей сосаликов.

Краткое выскажу так: Учебники по геймплею - исследование должно вознаграждаться. BOTW/TOTK - вот тебе две рупии и вязанка укропа. Элден - вот тебе загрузка предыдущего отдыха у благодати.

8
2
2
1
1
1

Весь этот вой про Стиль (тм), Душевность (тм), потерянную Атмосферу (тм) напоминает нытьё про то, какие были шикарные запорожцы, пузатые телевизоры с водяной лупой, велосипеды из арматурин 70 лет назад, а сейчас всё не то

9
2
1

Сделал карты регионов, с отметками, пригодные для печати A3, 300dpi.

15
4
2

По ощущениям очень плавно и отзывчиво, хз что по цифрам, но даже если 30 фпс, то ровных.Наделал скринов в доке, с фирменным нинтендовским пережимом. Но отложу игру на потом, тут явно часов на 100-150, а пока у меня другие кандидаты. Будет моим первым сосаликом.

Elden Ring: Agusha Edition
13
1

Начал со своего последнего сохранения, в Припяти, сделанного ещё в декабре 2024го. Настройки разбросаны по средне-высоко-экстрим, страдаю от 45-60 фпс

Скриншоты первого часа S.T.A.L.K.E.R. 2 version 2.0, dlc Цена надежды
14
3
2
2
1
Появились разьяснения касаемо старта S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope

В честь этого наконец разьяснили способы начала дополнения.

40
17
6
3
3
2
1
1
я думал это официальная картинка с временем по мск
Quake, или почему Quake 5 уже не нужен. Dawn of the Machine [ЛОНГ]

Ранее я рассказывал, какое для меня значение имеет Quake, написав пост про своё очередное прохождение, но пришла пора вернуться к теме.

45
14
5
1
1

Будем реалистами: не важно на сколько какой-то продукт высокооценен и объективно хорош, важно окупается ли он, приносит ли доход.

Компании под управлением разработчиков тоже не святым духом будут питаться.

Другой вопрос, насколько реалистично корпорация оценивает доход - окупиться, 10% маржи или 1000%

Скорее крупная компания подстрахует неудачиливых…

1