Центрист, перфекционист, мудак, ебаклак.
Да
Паю 3 повезло урвать себе весомую часть консольных игроков (уже была подтверждённая инфа что настоящий онлайн 2 и 3 +- один и тот же, если вычесть всех ботов что в пк версии двушки фармят скины), от того и поддерживается хорошо.
Крайм боссу тут не повезло с тем, что на него и изначально всем плевать кроме небольшого комьюнити, и с тем что там очень долгое время не было кросплея (даже в пике популярности, релиза в стиме, его там не было).
Проблема Crime Boss у меня одна, зато какая. Разрабы забиили на по сути единственный режим, что выделял их игру в лучшую сторону по сравнению с конкурентом. А именно рогалик. В нём действительно круто воевать за территории и продумывать "что делать дальше". Да и контента именно в этом режиме больше всего и видно что ИЗНАЧАЛЬНО делался упор на него. Но у него есть проблема - он для соло игры, а для попытки в конкуренцию с PAYDAY это критически важный момент. А тот режим что теперь является основным и расчитывался на кооп достаточно блеклый и на один раз т.к. в нём нету ни интересных вещей из рогалиика, ни глубины билдов и механик присущей PAYDAY 2-3. Ситуацию можно было бы хоть как то спасти в обновлённом сюжетном режиме (мол, пройти в коопе сюжетку и забить), но и туда кооп не завезли, от чего не понятно зачем он в принципе нужен.
Уж лучше офишал линукс от анберника чем андройд их (у меня как раз версия с ним).
Которая в 90% случаев не нужна
С RG DS проблема с лагом решается перепрошивкой (хотя в случае RG DS там перепрошивка это мастхэв), плюс ещё оптимизация сильно лучше становится. А со стилусом вкусовщина, у неё достаточно большой экран что бы не использовать его в немалой части игр (в шутерах это особенно приятно).
Самому недавно приехала RG DS. Брал изначально для запуска DS игр и в качестве ретрокомбайна. И с такими задачами справляется либо RG DS либо 3DS, но т.к. за второй вариант требуют какие то неадекватные деньги то я остановился на RG DS. И хоть и пришлось поначалу устроить небольшой пердолинг для установки ROCKNIX (я словил прикол с тем, что с картой на 64 гига он запускал андройд и надо было ребутать консоль, и ещё был доп прикол с тем, что если вставить сд карту с установщиком прошивки в открытую консоль то будет чёрный экран), но результатом доволен.
Для своей основной задачи (быть ретрокомбайном и тянуть отлично игры с DS) она справляется отлично. Плюс путём оверклокинга на perfomance я смог ещё консоль приручить к некоторым играм на 3ds (сейчас на ней перепрохожу SMT 4 и единственный нюанс там это долгая компиляция шейдеров во время нажатия на "load game", но зато потом всё отлично работает). Так, что да, консоль стоящая (но только под линуксом).
Всё что ниже Dreamcast - Anbernic RG34XX SP, всё что выше - Xbox Series S
NMRIH 2, там хотя бы игру чинят, а не скины выпускают раз в 3 месяца
Мне за OTWD всё ещё обидно. Из-за всех приколов с разработкой игра вышла в стадии альфы по факту, но... Это была неплохая игра со своим прикольным геймплеем которая могла завлечь нормально (чего уж, я её готов в одну из лучших игр по ходячим вкинуть т.к. на фоне того шлака что выходило по лицензии он рил хороша). Да и слитая версия в 24 году показала что они явно не хотели игру бросать.
А что касательно самих бризов. Если коротко то студия что собсна ответственна за пай 2-старт пай 3 (по сути те челы что выдавали рофл на рофле) считай уже всё и стабриз сейчас считай новая студия (таковой она стала в рамках смены СЕО в 25 году, когда он всю команду по PAYDAY обновил, и это его инициатива отдать PD 2 на обновления к мододелам). И тут как раз один из редких случаев когда новая команда лучше чем старая (лучше общаются с сообществом, лучше работают над обновлениями, действительно чинит проблемы о которых говорили чуть ли не с релиза, и ещё что по мелочи). Так что тут по сути смотреть на старые рофлы сейчас малясь не актуально.
Ну и забавно замечать то, что по сути под именем старбриз считай уже находилось 3 абсолютно разных студий.