Скромный блог о пиксель артах, редко достижениях.Просто пиксель в этом цифровом пространстве.Иногда рисую яркие залипательные арты
Немного преисполнился и перегриндил немного, хотя звали просто играть, а 100% никто не планировал помогать брать, ибо игра на 50 часов чистого гринда с рандомами, либо если друга позвать играть. Вся игра построена на кооперативе и взаимодействиях между разными смешными персонажами для продвижения к древу. Без людей даже забег не запустить, а случай…
С обновой расширили концовки, но с небольшими отличиями от того что было. Добавили даже условно хорошую концовку. Пришлось перепроходить на плохую и трушную концовки. Для хорошей концовки сделал все отчеты правильно, активировал часы чтоб всех оживить, ну и кое-что новое, нашел кристалл, который будто нечего и не изменил совсем. Сама игрушка атмосф…
Очень давно начал закрывать игру и запостил старый пост о том как не всех боссов на режиме Valhalla победил, потом как появился комп смог закрыть игру, уже пройдя оставшихся боссов (на каждого босса уходило по 3 часа). Чтобы не испортить себе впечатления от погружения в атмосферу рисованой сканд…
Короткая point and click на день, наполненная шутками и множеством пасхалок. Присуствуют ачивка за спидран, где необходимо игру меньше чем за 2 часа пройти и без двойных кликов и со своими челленджами
Обчистил всю больницу, пытаюсь пройти на безумии без лечения и без бесконечных патрон, как на акуме, только там ваншоты, а тут другое.Персонажи оба в критическом состоянии и еле ползут, но что поделаешь, особо не мешает, кроме их медлительности.
Выбрался на свежий воздух
Ждал игру давно пока выйдет, прошел, закрыл на 100% и остался доволен, атмосфера, погони как всегда на высоте. Потратил два прохождения, один не спешный, чтоб залезть в каждый угол и все осмотреть и почти все собрать, второй уже спидран игры за пару часов, ибо в первом прохождение пропустил один гроб для секретной концовки (такое с каждой коллекцио…
Автор: moertel