Отчет о продвижении сквозь пространство и время
А я чаще встречаю пионэров, потерявших свой рай ещё до рождения. И московско-питерских бабулек, конечно, успевших приобщиться к спецраспределению
Надо попробовать
Мне кажется, она ближе к симулятору или выживачу, чем к платформеру
Gris не играл, но теперь поиграю.
Потому что Cairn однозначно игра года. По крайней мере, до ноября.
Наоборот, совок обожает молодежь, которая его не видела. Если кто-то постарше любит совок, то это либо бывший номенклатурный работник, либо его сыночка-корзиночка, либо ошибка выжившего.
Система состоит из людей, а люди-то те же. С чего чему-то меняться.
Наверное, тяжело понять, что чувствует молодой человек, отцы и деды которого строили коммунизм, вбухали в него миллионы жизней, ресурсов и мечт, а потом оказалось, что все это время они шли не туда, и все это было зря. Но ничего, нынче есть большие шансы ещё насладиться этим чувством, и заново оценить перестроечное творчество.
В любом магазине, на любой нормальной работе, везде где только можно, к тебе точно такое же отношение - ты либо приносишь деньги или пользу, либо идёшь лесом. За этим не надо ехать в Голливуд.
Есть такой момент, но это буквально момент. Примерно с огенной появления огненной абилки становится гораздо проще. А еще надо научиться стакать перки (добивание+уворот+оглушение=машина смерти), и тогда все будут разваливаться в секунды.
Да мне и самому хотелось бы, чтобы всё было бесплатно и по справедливости - отличная идея так-то. Потом вспоминаю про "мелкий шрифт", убогое детство, талоны, "красные уголки" - и понимаю, что не в этой эпохе, не с этими людьми, и не в этой вселенной.