Про Кал и Дутие

В целом, я не понимаю, зачем было отказываться от пути в будущее, ради скучного настоящего? Но за то с усами Кокпейтайна Прайса. Даже Крузис 2 и 3 был про футуристичную колду с нанокостюмом, чем тем, что было в первой части. По мне, я все это настоящее и прошлое наелся ещё во времена первых калофдутией и блек опс 1 и куколдвар. И ладно бы прошлое было интересно сделано, как в Wolfenstein The New к примеру, там тебе и роботы, и лазерные крафтверки какие-то, и тд. А просто в шутерах про прошлое какой смысл? Вон при выходе БФ 5 и WWII, все ныли, что коллиматорные прицелы это не достоверно, такого не было и их придумали позже... Какая вот вообще разница, когда их придумали, если колда и бф это аркадные шутаны с авторегеном? А про колды, в нынешнем времени, ну те пушки что есть сейчас стреляют скучно, нет наноспособностей там всяких и альтернативной стрельбы и так далее. Я понимаю, что 2016 не вернуть... Поэтому, все интересные каладутие закончились на Black Ops Cold War, все что выходило после, это какая-то постирония и платные длц к MW 2019. Даже графон ни на йоту не изменился.

И чет после этой статьи про отменённую колду в космосе, захотелось переиграть тот уровень на земле из Инфинит Варваре. Крутой уровень на самом деле.

Контент для взрослых
1
2 комментария