Johnny

+110
с 2022
4 подписчика
1 подписка

Понял, логика железная. Вопросов больше не имею.

Как я понял, логика высказывания в том, что хорошие игры с проработанным геймдизайном и геймплеем не проваливаются. Это не так. Хороший геймдизайн и хорошая игра не обречены на успех, но это частое заблуждение. Среди провалившихся игр бывают хорошие, но среди успешных редко бывают плохие игры.

CodeMonkey отличный, сам его уже какое-то время смотрю и изучаю, от него же узнал про Jonas Tyroller - тоже много интересного. Imphenzia подтолкнул меня к созданию нескольких ассетов для Unity Asset Store, клёвый чувак.

Там правда много полезного, но всё-таки остаётся много туманных моментов, ну или ситуация на рынке настолько быстро меняется, что ряд советов этих парней становятся менее актуальными, сложно сказать.

1

Продвижением я и правда начал заниматься и изучать его значительно позже, чем собственно начал игры разрабатывать, потому что на ходу учился разработке и на всё сразу не хватало. А так - совершенно согласен с вами. Не сказать, что я не занимаюсь этим совсем: стараюсь снимать и распространять ролики на YouTube и TikTok, засылаю стримерам, делаю посты в том числе и тут, на DTF.

Но всегда буду рад советам по тому, где ещё искать нужную аудиторию и в целом по теме.

Так там написано, что это первые зарисовки, дефолтный контроллер, все дела

Так в Панельском Кредитном Банке же (ПКБ). Принимают оплату любыми частями тела(своими), шкурами крыс(диких) и лапами мусорных пауков(этих пауков сложно поймать). Первоначальный вклад вполне выгоден (не помню сколько), при том, что и выбора-то особого нет - банк там один.

1