The Expanse, сериал
В плане Character Controller могу порекомендовать Character Controller Pro: https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/character-controller-pro-159150
Хорошо масштабируется (т.е. не начинает тормозить при 20-40 персонажах), и довольно понятно написан.
Классный у вас проект, успехов, ребята!
Сделали билд. Формируем команду: ищем художников и аниматора.
Подробнее: https://dtf.ru/findteam/1054464-ishchem-lyudey-v-komandu
Если бы удалось воссоздать Van Buren как его задумывали - было бы просто отлично. Несколько раз перечитывал наброски истории и лора, там всё на уровне предыдущех частей.
Признаться, я был очень воодушевлён новостью! Зря. Вышло очень, очень плохо. Создатели явно не чувствуют атмосферу оригинала, не понимают, какие механики в игре работали. Ну и как самостоятельный проект, получилось мягко говоря посредственно. Как жаль.
ПК, 60 fps — 79 мс А как это рассчитано?
Подготовка кадра при 60 fps ~17 мс. Задержка у современных средств ввода ну 1 мс. Итого 18 мс.
А тут почти восемьдесят. 80 - это очень много, это очень неприятная задержка, в FPS с таким играть на клавиатуре и мыши будет тем ещё удовольствием.
А как победить инпут лаг кроме как ДЦ в каждом городе?
В плане ощущения от игры разница очень большая!
Одно дело - когда "нечестно". А другое - когда управление неотзывчивое, когда все твои действия (движение, стрельба) продолжают выполняться какое-то время, после того, как ты перестал что-то нажимать, и наоборот - не выполняются сразу же после нажатия.
Причём при стриминге эта задержка большая и она будет везде - и в сингловых играх тоже.
Сообщение удалено