Ну да, а вы чего хотели?
Бесезде не нужны вы, гики с многолетним игровым стажем, вычисляющим урон и броню с калькулятором. Им нужен охват и, соответственно, деньги. А то, что у них по итогу получается ролевой отыгрыш уровня Horizon Zero Dawn... ну кого это интересует, ребята?
Комплексные, продуманные и интересные механики отпугивают игровых нормисов. Мем ниже на самом деле нифига и не мем. Это реальность. И сделано это для того, чтобы как можно большее количество игроков заинтересовалось игрой, провело в ней как можно больше времени, купило DLC...
А еще, меньшее количество механик упрощает разработку. И все оказываются в плюсе. Разрабам - проще разрабатывать. Игрокам - проще играть. Ну, на бумаге, конечно. Черт возьми, ребята, ПРОЦЕДУРНАЯ ГЕНЕРАЦИЯ! Уже этого одного достаточно, чтобы сделать все необходимые выводы.
Игры уже давно, в большинстве случаев, делают не сами гики для гиков а эффективные менеджеры. И Тодд, пожалуй, самый менеджер из менеджеров.