Какие вам вспоминаются примеры синергии в играх?
Синергия - это наложение каких то отдельных параметров, бонусов или способностей, которые вместе дают больший профит, чем по отдельности, или в том числе компенсируют недостатки друг друга.
Был павук, стал пдфер
Самое банальное, это бонус за сбор сета брони или бафы на ХП, один из которых дает +50 ХП, а другой +10% ХП.
Также сюда подходит набор оружия, одно из которых потребляет ХП игрока, а другое его восполняет при уроне противнику.
Еще можно привести в пример эффекты расширения ячеек инвентаря, один из которых увеличивает количество строк, а другой - столбцов.
119 комментариев