Evgeny Zybalov

+536
с 2018
2 подписчика
37 подписок

о, кстати, хорошая идея про решение по ходу игры. без шуток, легитимная возможность в любой момент позвонить пейгану и попросить билеты (или, например, приехать на местный автовокзал или в местный аэропорт) – классно сработала бы.

можно, конечно, просто выключить игру, но титры за это не покажут. а так – как будто это тоже Решение.

2

для меня "сталкрафт" всегда был этим мемом.
спасибо, дтф познавательный

1

там же на ps3 десятки часов были всажены на Chime Super Deluxe, эдакий музыкальный тетрис, где по полю идёт полоска в такт музыке и нужно успеть за отведённый размер собрать фигуры

https://youtu.be/7hNRbyQQzC8

1

и ещё в своё время на ps3 была занимательная Sound Shapes, где аудиотреки были уровнями, и всё на них двигалось в такт и разные объекты отвечали за разные инструменты.
вот трек Бека, например

https://youtu.be/mwZtt4Q9CxY

1

странно, что все видят в озере сердце.
по-моему, это матка.
буквально лоно, из которого появляется девушка.
разбор отличный, спасибо.

4

Мне очень понравилось, что Дикон, в отличие от игрока, не впервые видит происходящее, а уже довольно давно живёт в таких условиях. Соответственно его узнают NPC, со многими из них связаны какие-то истории из прошлого, которые обязательно будут понятны по контексту. Сценарист не стал придумывать, как пришить белыми нитками очередную потерю памяти (чем грешат практически все игры, где нужно оправдать обучение и постепенное погружение игрока в мир), да и вообще, очень хорошо передаётся ощущение того, что гг действительно в этих лесах как дома, знает каждую тропинку и достаточно привык к новым реалиям.

Со временем и сам начинаешь так же ко всему относиться)

13