для меня "сталкрафт" всегда был этим мемом.
спасибо, дтф познавательный
...по пять в ряд
«Дастардли и Маттли»?
там же на ps3 десятки часов были всажены на Chime Super Deluxe, эдакий музыкальный тетрис, где по полю идёт полоска в такт музыке и нужно успеть за отведённый размер собрать фигуры
и ещё в своё время на ps3 была занимательная Sound Shapes, где аудиотреки были уровнями, и всё на них двигалось в такт и разные объекты отвечали за разные инструменты.
вот трек Бека, например
а как же король?
странно, что все видят в озере сердце.
по-моему, это матка.
буквально лоно, из которого появляется девушка.
разбор отличный, спасибо.
Любовь, смерть + дроиды
Мне очень понравилось, что Дикон, в отличие от игрока, не впервые видит происходящее, а уже довольно давно живёт в таких условиях. Соответственно его узнают NPC, со многими из них связаны какие-то истории из прошлого, которые обязательно будут понятны по контексту. Сценарист не стал придумывать, как пришить белыми нитками очередную потерю памяти (чем грешат практически все игры, где нужно оправдать обучение и постепенное погружение игрока в мир), да и вообще, очень хорошо передаётся ощущение того, что гг действительно в этих лесах как дома, знает каждую тропинку и достаточно привык к новым реалиям.
Со временем и сам начинаешь так же ко всему относиться)
о, кстати, хорошая идея про решение по ходу игры. без шуток, легитимная возможность в любой момент позвонить пейгану и попросить билеты (или, например, приехать на местный автовокзал или в местный аэропорт) – классно сработала бы.
можно, конечно, просто выключить игру, но титры за это не покажут. а так – как будто это тоже Решение.