Может быть и глупый, скорее просто для рассуждения
Так как внешняя мотивация отныне держится лишь на любопытстве к глубине среды и инструментов игры
И в действительности такие цели, как и про то что ты написал (дрочь про цифры) не интересует игрока долго или же интересует намного меньше
С чего это я не понимаю что в любой игре без явной цели игрок должен строить её сам? Этот принцип используется, как ты и написал, в любой песочнице или же подобной концептуально похожей игре, например симуляторах, где часто цели фиктивные и используются скорее как апробация для инструментов игры и дальнейшего фана, как например в goat simulator
Это и хотел сказать
Ну в тревоге тяжело играть, надо искать время и говорить себе что сейчас спокойно можешь это делать, спланировав заранее работу на потом
Ну да, ты прав, не по вкусу
Факт, мысли весь интерес убивают если нет цели
Да, иначе как-то не очень приятно играть
Там соревновательная составляющая очень сильная подпорка - с кем интересней соревноваться с машиной или с людьми внутри огромной системы механик с кучей синергии и исключений?