Сегодня у нас ужасно доброе и милое научно-фантастическое приключение часа на четыре, в котором вы играете за шестимесячного младенца. Написано, озвучено и в целом придумано отлично.
Сегодня у нас ужасно доброе и милое научно-фантастическое приключение часа на четыре, в котором вы играете за шестимесячного младенца. Написано, озвучено и в целом придумано отлично.
Девятичасовая прогулка по снежным лесам Аляски с роботом-психотерапевтом. Похоже на Firewatch, но, увы, не то. Зато вспомнил другую хорошую игру:
Сегодня у нас сразу три мини-обзора на пять игр, если считать трилогию по частям. И все очень маленькие. В Steam была распродажа Playism, я взял очень дешёвый бандл с кучей мини-игр, несколько прошёл, и некоторые даже понравились:
Маленький пиксельный sci-fi детектив: хороший сюжет, интересные расследования, решения, за которые приходится отвечать, и 4-5 часов на всё. What's not to like:
Сегодня игра... про меня. Причём полноценная и очень интересная! Встречайте главный игровой обзор в моей жизни:
Сегодня escape room — жанр, о котором я, кажется, ещё не писал. Большая и красивая головоломка; загадки работают, антураж сделан с любовью, но претензий накопилось всё-таки много...
Сегодня у нас последняя на сегодня игра Сергея Носкова, о котором я недавно писал. Тогда я обещал вернуться к Hail to the Rainbow отдельно, и вот возвращаюсь под впечатлением. Это полноценная AA-игра на десять с лишним часов, с разнообразными локациями, отличной картинкой, вождением, стрельбой, боссами и хоррором, — и сделал её по сути один человек…
Сегодня у нас тайкун, в котором вы издаёте газету в Нью-Йорке 1930-х: строите редакцию этаж за этажом, рассылаете репортёров по городу, верстаете воскресный номер и торгуетесь с мафией, мэрией и высшим светом. Механик здесь очень много, и они хорошо работают вместе; а кроме циферок, здесь есть и истории, что всегда приятно. Минусы тоже есть, в осно…
Маленькая игра с крутой атмосферой и редким ощущением, что занимаешься чем-то средним между философией и литературоведением. А ещё это история про AI. Встречайте:
OFF — культовая игра 2008 года, сделанная в RPG Maker, которую в 2025-м переиздали в виде полноценного ремастера. Я её прошёл с большим интересом, но, сразу честно скажу, так и не понял, что там происходит. Впрочем, кажется, за восемнадцать лет другие люди тоже так и не пришли к общему мнению. Давайте попробуем разобраться.
Симулятор ходьбы, очень атмосферная игра про смотрителя маяка где-то на севере: холодное море, туман, северное сияние, брошенные посёлки и одинокий человек, который едет искать пропавшего сына. Сделано красиво и с большим вниманием к деталям; история, правда, весьма банальная, а мистика в ней и вовсе лишняя. Но в целом мне понравилось.
Сегодня у нас сразу две игры, которые сделал один и тот же человек — Сергей Носков. В прямом смысле один, но в результате обе игры выглядят как полноценные AA-проекты. Обе игры я прошёл с удовольствием, и обе рекомендую (хотя у обеих есть и свои проблемы).