Маленький пиксельный sci-fi детектив: хороший сюжет, интересные расследования, решения, за которые приходится отвечать, и 4-5 часов на всё. What's not to like:
Маленький пиксельный sci-fi детектив: хороший сюжет, интересные расследования, решения, за которые приходится отвечать, и 4-5 часов на всё. What's not to like:
Моя девушка Ира сначала сделала про меня глянцевый журнал, а теперь… целую игру, причём полноценную и очень интересную! Встречайте главный игровой обзор в моей жизни:
Сегодня escape room — жанр, о котором я, кажется, ещё не писал. Большая и красивая головоломка; загадки работают, антураж сделан с любовью, но претензий накопилось всё-таки много...
Сегодня у нас последняя на сегодня игра Сергея Носкова, о котором я недавно писал. Тогда я обещал вернуться к Hail to the Rainbow отдельно, и вот возвращаюсь под впечатлением. Это полноценная AA-игра на десять с лишним часов, с разнообразными локациями, отличной картинкой, вождением, стрельбой, боссами и хоррором, — и сделал её по сути один человек…
Сегодня у нас тайкун, в котором вы издаёте газету в Нью-Йорке 1930-х: строите редакцию этаж за этажом, рассылаете репортёров по городу, верстаете воскресный номер и торгуетесь с мафией, мэрией и высшим светом. Механик здесь очень много, и они хорошо работают вместе; а кроме циферок, здесь есть и истории, что всегда приятно. Минусы тоже есть, в осно…
Маленькая игра с крутой атмосферой и редким ощущением, что занимаешься чем-то средним между философией и литературоведением. А ещё это история про AI. Встречайте:
OFF — культовая игра 2008 года, сделанная в RPG Maker, которую в 2025-м переиздали в виде полноценного ремастера. Я её прошёл с большим интересом, но, сразу честно скажу, так и не понял, что там происходит. Впрочем, кажется, за восемнадцать лет другие люди тоже так и не пришли к общему мнению. Давайте попробуем разобраться.
Симулятор ходьбы, очень атмосферная игра про смотрителя маяка где-то на севере: холодное море, туман, северное сияние, брошенные посёлки и одинокий человек, который едет искать пропавшего сына. Сделано красиво и с большим вниманием к деталям; история, правда, весьма банальная, а мистика в ней и вовсе лишняя. Но в целом мне понравилось.
Сегодня у нас сразу две игры, которые сделал один и тот же человек — Сергей Носков. В прямом смысле один, но в результате обе игры выглядят как полноценные AA-проекты. Обе игры я прошёл с удовольствием, и обе рекомендую (хотя у обеих есть и свои проблемы).
Сегодня у нас стелс-тактика в интересном и свежем сеттинге: псевдо-Швеция примерно рубежа XIX и XX веков, с югендстилем, вывесками, рекламами и всем таким прочим. Уже ради одного этого в неё стоило поиграть, но оказалось, что помимо сеттинга здесь есть и отлично поставленная история, и приятный, в меру простой геймплей:
Tiny Bookshop — уютный симулятор книжного продавца, в котором маленькая лавка помещается в прицепе, море всегда где-то неподалёку, а суть геймплея в том, чтобы понять, какую книгу на самом деле хочет покупатель. Большинство книг здесь настоящие, и их действительно надо рекомендовать по содержанию.
“Былина” — стандартная action RPG, которая выезжает на том, что стандартная action RPG про Русь-матушку встречается всё-таки не каждый день. Здесь есть мечи и доспехи, карта и журнал заданий, сундуки, навыки, крафт, подземелья и боссы. И очень, очень много русского духа.