Сегодня у нас бесплатная студенческая работа, которая внезапно оказалась красивым и крепко сделанным, хоть и соевым, платформером.
Сегодня у нас бесплатная студенческая работа, которая внезапно оказалась красивым и крепко сделанным, хоть и соевым, платформером.
Сегодня у нас редкий для меня жанр: immersive sim. Маленький для своего жанра, но очень классный:
Детективный point-and-click квест в самом классическом смысле этого слова. Есть недостатки, но ностальгия их побеждает.
Обычная кинетическая новелла про подростков — и очень сильное, умное и эмоциональное произведение. Я под впечатлением.
Очередной point-and-click квест в особняке, про которые я в последнее время немало пишу: был и The Séance of Blake Manor, и Botany Manor, ну а про Blue Prince я вообще молчу. Авторы Riddlewood Manor сами называют свой жанр “horror comedy escape room”, и эта формула описывает игру очень точно.
В последние годы изометрические RPG делятся на два класса. Если у вас есть боевая система, партия приключенцев и много разнообразных механик, то вы Owlcat Games или Larian. А вот более нарративные RPG во многом воспринимаются как “disco-like”, потому что очень уж хороша получилась игра у Роберта Курвица сотоварищи. Вот и Rue Valley тоже, несомненно…
Сегодня у нас небольшая и чертовски "девочковая" игра, явно сделанная на женскую аудиторию. Но хоть я и мальчик, мне в целом понравилось:
Разбираем сегодня небольшую детективную RPG, которая сделана во многом настолько плохо, что действительно становится хорошо! Душевно и по-баварски.
Летом плохо с другим контентом, так что буду чаще выкладывать обзоры, а сами обзоры будут покороче. Сегодня у нас cozy-игра, симулятор доставки, и на первый взгляд кажется, что здесь вообще нет никакого второго дна.
Сегодня у нас игра с очень стандартным геймплеем из жанра "девочка идёт слева направо". Но крутейший экзотический реальный сеттинг, да ещё и документальный фильм встроен.
Сегодня поговорим о редком для меня стратегическом жанре; пожалуй, только про Lessaria я когда-то писал в блоге. Впрочем, это не просто стратегия, а roguelike-стратегия, с метапрогрессией. Игра эта получила немало хайпа на релизе, вот теперь и я до неё добрался; давайте посмотрим, с чем её едят.
Сегодня у нас две довольно мрачные игры, обе маленькие, обе с необычными идеями (у одной геймплей, у другой графика и история), и обе интересные.