Тодд Говард: The Elder Scrolls VI разрабатывают на обновлённом Creation Engine
Игра вернётся к «классической формуле RPG от Bethesda».
- Тодд Говард в интервью YouTube-каналу Kinda Funny Games рассказал о том, что разработка The Elder Scrolls VI ведётся на движке Creation Engine 3.
Последние несколько лет мы занимались модернизацией Creation Engine 2, на котором разработан Starfiled. Новый движок будет использоваться не только в TES VI.
- Говард также поделился, что у студии есть своя формула, по которой она разрабатывает игры. В неё всегда можно добавить что-то новое, что в команде и сделали во время производства Fallout 76 и Starfield.
По сути, Fallout 76 и Starfield стали для нас «творческими отступлениями». Они отличаются от наших классических релизов тем, как игрок исследует мир. С TES VI мы возвращаемся к нашей формуле.
- Говард также рассказал, что в ближайшее время Bethesda направит силы на поддержку Starfield. По словам творческого директора студии, для игры готовится большое количество контента, который собираются показать «совсем скоро».
- Он отметил, что геймерам не стоит ждать чего-то грандиозного наподобие Starfield 2.0, поэтому те, кому игра не понравилась изначально, не оценят и грядущие обновления.
- Ранее в Bethesda подтвердили, что производство The Elder Scrolls VI идёт хорошо. Игрой занимается большая часть студии, но о примерном окне релиза говорить рано.
1278 комментариев