Gort

+5595
с 2022
17 подписчиков
8 подписок

Gothic 2 - 18 месяцев.
Mass Effect 2 - 30 месяцев, Mass Effect 3 - 30 месяцев.
Быстрая в производстве игра не обязательно значит плохая. плохие игры становятся, когда разраб экономит на контенте.

11

Кстати от основания Rebel Wolves до релиза всего 4,5 года - очень нормально по современным меркам. Учитывая организационные моменты, поиск издателя - саму игру вероятно разрабатывали 3-3,5 лет.

В вампирской форме Коэн сильнее чем в человеко-ведьмачьей (мечи херня, когти быстрее и чётче. когтями даже волков-кабанов рвать почти не надоедает, в-отличии от меча),
а Багровый Щит - превращает вампирскую форму в какой-то Good Mod (хотя и ведьмчий закл вытягивания жизни ТОПчик).

изичный изич.
Непонятно зачем тогда было прислушиваться к чудакам, и
1)не делать сайды, не относящиеся к повстанческому копротивлению (ведь чудаки возмущались что "с фига ли Геральт ходит крестьянам помогает, когда ДОЛЖЕН Ыскать Цири???!")
2)прятать на карте знаки вопроса, с которыми зачистка карты на-порядок удобнее! Значки вопроса второе по полезности изобретение современного геймдева, после нужного и полезного квестового маркера.

Угу, 3 игры за 5 лет, так МЕ 2 и МЕ 3 еще были длиннее МЕ 1 раза в 3-4 каждая (МЕ 1 оч.короткий)...
А после 2012 звиздец, и борцуны за ЖИРНЫЕ ЗП еще воюют с Нейросеточками...

33

Mass Effect 4 очень жаль, но...
50 ЧЕЛОВЕК, и 6-7 лет В ПРЕДПРОДАКШЕНЕ.
Oblivion с нуля за 3 года 40 человек сделали,
Scirym с нуля за 3 года 90 человек сделали.
и эти люди еще воюют с Нейросетями...

66
33

Mass Effect 4 очень жаль, но...
50 ЧЕЛОВЕК, и 6-7 лет В ПРЕДПРОДАКШЕНЕ.
Oblivion с нуля за 3 года 40 человек сделали,
Scirym с нуля за 3 года 90 человек сделали.
и эти люди еще воюют с Нейросетями...

1 и 2 не понравились, вроде и вид от 3го лица, и сражения, и прокачка... но нет, не RPG, элементы платформера и метроидвании выбешивали.
лучше бы Mass Effect 4 не отменяли.

11
11

1 и 2 не понравились, вроде и вид от 3го лица, и сражения, и прокачка... но нет, не RPG, элементы платформера и метроидвании выбешивали.
лучше бы Mass Effect 4 не отменяли.

Кстати зацени, как образ вампиров
1) из мертвецов и уродливых чудовищ (старые фильмы 1930-1980е, HoMM 2/3/4)
2) плавно эволюционировал в альтернативных эльфов, даже точнее сверхэльфов: красавцы, бессмертные, еще и сверхспособностями обладают. раны и увечья сами залечиваются, в бою просто уровень God of War.
Апофеоз этого женские романы "Сумерки", но и VtM с сабжем, и ключевая Голивудщина ("Интервью с вампиром") как бы недалеко.

11

1)держит, но пока же не убил. И их можно спасти (а до этого Бренцис спас Лунку).
2)отец ГГ долбойоп. если прохождение нормальное, и мать ГГ Бренцис не трогает, тому надо было к Бренцису в дружинники идти и по-человечески попросить жену не трогать. А он в шахты побёг серебро копать.
3)но Лунку то спас, и кузнеца в деревне который от чумы почти помер и рассказывает это, и ещё многих людей.

4)меня больше бесит что почти нет сайд-квестов за пределами войны с Бренцисом, и большинство интересных мест на карте скрыто. Зря разрабы коркорщикам угождали.
Вопросики на всей карте в Ведьмаке 3 - это Великое изобретение, даже полезнее фасттревела!
5)И будет обидно если следующая игра в скучной современности, а не про вампиров в интересном и красивом Средневековье.

11