Какая же Шарма умничка!
Сейчас оптимизирует штаты, сократит РАСХОДЫ которые убивают игровые студии, и с помощью Прекрасных Нейросетей будут быстрее и качественнее игры производить!
Дешевле себестоимость контента = больше контента = выше Качество игр и Больше игр!
Нейросети спасают Геймдев!
Находка Hidden Game`a для любителей настоящих RPG, с человеческой 3D графикой а не блевотных пикселей, так редких в последние 10-14 лет.
Английская инди-студия Titan Roc 27.07.2026 релизнула свою игру мечты, находившуюся 12 лет в разработке.
Сегодня нео-луддиты борцуны с Нейросеточками атаковали свеже-релизнутую RPG/VN The Life and Suffering of Prince Jerian .
По опыту The Life & Suffering of sir Brante, от игры стоит ожидать офигительного Лора, истории, геймплея и Визуального стиля.
Думаю, игра классная.
Неолуддитам даже ответил главный художник игры, написал что ИИ Арты в игре не испол…
Согласно исследованию бывшего разработчика Habbo Hotel и главы Mainframe Industries Сулки Харо, сейчас о применении ИИ заявляют авторы примерно 31% всех новых релизов на платформе Valve. Если нынешние темпы сохранятся, уже к 2027–2028 годам такие проекты могут составить половину всех новых игр.
В основу исследования легли данные 53 597 игр, выпущенн…
Инди-студия New East Games анонсировала ролевую игру Petty Warfare — мрачную RPG от третьего лица с мистическим сеттингом, политическими конфликтами и акцентом на последствия каждого решения.
Страница Petty Warfare в Steam
Fallout-style RPG в Средневековом ПостАпокалиптическом мире от разработчика-одиночки. Добро пожаловать в Расплавленные Королевства, опустошённый мир руин и забытых тайн! Исследуйте древние замки, спускайтесь в глубины подземных пещер и скитайтесь среди остатков цивилизаций, уничтоженных Катакл…
Инди-RPG от российского разработчика одиночки, с графикой как в Ведьмаке 3 и других ААА, выглядит дорого-богато и очень Достойно.
Fantasy, RPG, вид от 3го лица - всё при ней. А еще драконы, и возможность летать на драконе. Делает эту прелесть разраб уже 6 лет. Постановка (Кинематографизм) также прям на очень вы…
Вчера Ubisoft подвела финансовые итоги прошлого года: компания зафиксировала убыток, превышающий 1,3 миллиарда евро, и не ожидает скорого возвращения к прибыльности.
В наш век к сожалению сингловые RPG гость редкий,
не ММО с донатиком, не выживачи, не Диаблоиды, не пиксельный мусор, а человеческие RPG с человеческой 3D графикой.
В Золотой Век RPG было чуть поболее. И тем обиднее, что даже такие редко выходящие гости без шумихи в сети остаются незамеченными.
Ведь как известно, массовый игрок покупает не хорошую иг…
Итак, было время в геймдеве, когда буквально за 6 лет игроки получили:
1)Ведьмака, Ведьмака
2)Neverwinter Nights 2, Dragon Age Origins
3)TES, TES,
4)Fallout, Fallout
5)Mass Effect, Mass Effect, Mass Effect,
6)Gothic 3, Risen 1 (почти клон Gothic 1)
И это еще не считая игр поменьше: Dark Messiah of M&M,
Two Worlds, Two Worlds,
Санитары Подземелий, Санитары…
Известный геймдизайнер и создатель серии Kingdom Come: Deliverance Даниэль Вавра вновь высказался об использовании искусственного интеллекта в разработке игр. Поводом для этого стала новая демонстрация The Witcher 4. Вавра не скрывает своего восхищения.
Однако главной темой его высказываний стали не только графические красоты, но и производственные…