EsVessio

+763
с 2022

17.07: Тексты на паузе, комментарии на минимуме

8 подписчиков
4 подписки

И для меня игра топовая, один из самых интересных сюжетов в хорроре на моей памяти.Настаивать не буду, поскольку сам не сделал обратное по отношение к ремейку, но все же оригинал (Тем более, что он вроде есть в какой-то папке Redux) посоветую пройти, он тоже небольшой.
Жаль автор как-то подвыдохся.Посмотрим, может быть Trainwatch изменит такое отношение. В любом случае, Downfall и The Cat Lady останутся отличными играми.

Да, но меньше, чем хотелось.
Фокус изначально был на Downfall, а в рамках выбранной темы оказалось довольно сложно обосновать, почему конфликт у Сьюзан и Джо все же идентичный.

1

Такие подарки должны вызывать не радость, а подозрение.
Связаны сильно, без первой части одна концовка будет (скорее всего) непонятна полностью, ещё одна - наполовину. Но в целом контекст для этих двух будет, да и вводную по пропущенному возможно отыскать внутри игры.

1

Kusan наконец-то выходит, осторожно ждем.
Tormentum 2 максимально удивителен - первой уже 11 лет, но описание звучит интересно.

1

Gods Will Be Watching

Однозначно стоит, особенно с учетом, что язык там несложный, а сама игра хоть и короткая, но ОЧЕНЬ интересная.

Пара напутствий, если соберетесь(?Спойлеры, возможно?):
1) в Пустыне выиграть невозможно, её нужно просто пережить.
2) Морально готовьтесь к концовкам (основной игры и DLC) заранее.

1
1

если эту ерунду убрали из-за меня, то, наверное, миссия выполнена?Миссия выполнена, спасибо.

Но комментарий выше про включение на выходных хороший, так что пост полезный и ещё пригодится, тем более что он при поиске все еще высвечивается.

Смысл "платины" немного теряется, если нет информации о месторождении.

Ссылок здесь и далее не будет, только no context скрины?

1

Вопрос не соотношения, а того, что разработчикам по идейным (относительно описано выше) и геймплейным (если игрок пропылесосит всё за раз, то в игру он не вернется, а так есть стимул для перепрохождения) соображениям это не нужно, а запрос уровня «Встройте мне режим вн с автоуспехом в игру», сами понимаете, звучит сомнительно.
Статистику такого тоже не соберешь – выуживать такое через достижения тоже нерезультативно.
То, что у разработчиков с отрицательным отношением к сейвскаму в самой системе сохранений это прослеживается (Приведу здесь в пример Мор и, допустим, Доблесть в BG3), не означает, что отсутствие ограничений на сохранения само по себе означает «разрешение» на сейвскам - ну никто же не будет позицию отдельно прописывать в патчноутах.

1

Сейвскамеры должны страдать.
Пылесосить пропущенное ("интерес"/минмаксинг/тестирование), откатываясь от точки невозврата - тоже сейвскам, убивающий целостность.
И да, зачем разработчику нужно прилагать дополнительные усилия, чтобоы"экономить время и нервы" такого потребителя?
Страдайте тоже без настройки.

1