EsVessio

+809
с 2022

12.09: Если до 17 декабря ничего *стоящего* не опубликую, то текстов и комментариев больше не будет. Такие дела.

9 подписчиков
4 подписки

Особенность повествования Cruelty Squad или же рассказ о том, как механические изменения в уровнях сложности создают дополнительный пласт образов о роли поражения в жизни. Спойлеры, очевидно же.

<a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.reddit.com%2Fr%2FCrueltySquad%2Fcomments%2F1gemmv7%2Fi_made_a_poster_not_so_long_ago_you_can_use_it%2F&postId=3889707" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Автор</a>
1133
33
Малая толика проблем.

Вчера, 1 октября, появилась обновленная демоверсия детектива Inkblood от чешских разработчиков. Всем рекомендуется поиграть, тем более что такой интересный проект обещают выпустить до конца года. Парочка скриншотов ниже.

11

Местами было болезненно, но вполне проходимо. В процессе недоумевал, почему с первого прохождения помню почти все миссии блоков, но не задания основного сюжета - Вджун и Таспир. Ответ был прост - такое лучше не вспоминать. Зато Коррибан прекрасен.

66
11

Проще говоря, об искусстве подачи завязки историй Harvester Games, пример ключевой сцены из Downfall (2009) и проведение параллелей с The Cat Lady и Lorelai. Плюс пара размышлений о том, как одной сценой автор может описать всю игру. Спойлеры, очевидно же.

Главные герои: Джо, Сьюзан, Лорелай
4422

Если не возникнет проблем с редактором и связью. Но их не будет.

Завтра, около 8 утра, будет хороший текст об одной интересной трилогии
11
11

Ожидал, что Devil Came Through Here будет отличной трилогией, которую можно будет часто вспоминать, но, видимо, только Downfall и The Cat Lady станут примерами идеальных игр без лишних сцен.

Lorelai - это какой-то позор
11

Пара слов об одной из лучших фанатских работ по Hotline Miami 2 и почему с ней стоит ознакомиться. В 101 слово не включены введение, подписи изображений и теги. Спойлеры, очевидно же.

Слева - Дима, справа - Рид.
22

Объясняю, как способность слабейшего пришельца полувековой (почти) настольной игры способна предоставить одно из сильнейших моральных преимуществ над оппонентами.

Вы поймёте
33
Идеальный ритуал: Правда и Идеальный ритуал: Отказ это:
Одна концовка с разным восприятием реальности
Две разные концовки, поданные однозначно
Look Outside: вы предпочтете думать, что...
11
11

Краткая выжимка ключевых сильных сторон мода на первую часть. В 101 слово не включены введение, подписи изображений и теги. И опрос в конце. Спойлеры, очевидно же.

<a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fneon-dimensions.itch.io%2Fhm-r-r&postId=5079200" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Альтернативная ссылка</a>
88
11

С присущей первому апреля серьёзностью рассказываем, насколько тонко Tour de Pizza интегрировали механику настольной ролевой игры в свой психоделический платформер. Спойлеры, полагаю?

<a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Flospec.com%2Fgallery%2Fgreywyrd%2Fpizza-tower&postId=4922054" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Автор</a>
88
55

Заметка о том, как одновременное знание первоисточника Дойла и корректировки Игоря Масленникова меняет восприятие слабейшего фильма серии в лучшую сторону. В 101 слово не включены введение, подписи изображений и теги. Спойлеры, очевидно же.

101 слово о важном изменении в "Двадцатый век начинается" и 101 слово о том, почему это хорошо
22
11