Особенность повествования Cruelty Squad или же рассказ о том, как механические изменения в уровнях сложности создают дополнительный пласт образов о роли поражения в жизни. Спойлеры, очевидно же.
Особенность повествования Cruelty Squad или же рассказ о том, как механические изменения в уровнях сложности создают дополнительный пласт образов о роли поражения в жизни. Спойлеры, очевидно же.
Сидеть вне аккаунта со скрытием изображений и профилей авторов с лимитом в 5 минут оказалось интересно, но всё же к апрелю хочется что-нибудь написать (Ну, если соберусь). Предлагаю проголосовать.
Слишком много собственных ошибок и пустого сарказма, слишком мало хороших своих текстов и комментариев. Пора хотя бы на время этот поток пустоты пресечь. Решение вступает в силу в 12:30 по МСК.
Захотелось развернуто прокомментировать "ответ" директора по продукту. Приятного чтения, ведь в первую очередь пост писался, чтобы посетители сайта опять обоснованно спросили руководство:
Я вышлю туда модераторов, любых причастных. Буду сеять репорты до тех пор, пока вновь не окажусь на пустой главной. Один. Я поставлю клоунов на их посты, осыплю негативом… с армией покерфейсов за спиной, с армией бесполезных реакций. Я буду ЧСить, пока не останусь один, только я… на сайте, где царит тишина. На сайте, где ничто не будет напоминать о…
Беглая выжимка существенных плюсов свежего top-down шутера о киллере с мистическими способностями в Лас-Вегасе. В 101 слово не включены введение, подписи изображений и теги. И опрос в конце. Спойлеры, очевидно же.
Каждое из DLC к Fallout: New Vegas сконцентрировано вокруг одной конкретной темы, определяющей персонажей и их действия. Но как кратко сформулировать первоисточник конфликта всех четырех дополнений общими двумя словами? Эхо-камера. В 101 слово не включены введение, подписи изображений, теги и опрос в конце. Спойлеры, очевидно же.
Последовательность шагов о том, как максимально усложнить себе пребывание в Сьерра-Мадре вместе с описанием, как это реализуется на практике. Бесполезные навыки, 1 уровень, очень высокая сложность, режим Хардкора, устранение всех подельников и так далее. Сложно? Да. Интересно? Очень. Стоит попробовать? Однозначно. Спойлеры, очевидно же.
Намеренно плохие статы (ты буквально не можешь пройти ни одной нужной проверки), старт 1 уровень, очень высокая сложность, режим Хардкора, качается лишь Бартер, перки берутся бесполезные, устранение всех 4 подельников. Выполнимо. На фото ниже итоговая прокачка навыков.
Идиот, знаю. Но есть такое ощущение, что лучше повода написать микротекст о Dead Money с её посылом "Начать сначала" не будет.
Выживание в многоэтажке, Лавкрафт, RPG, отличная музыка - вроде есть всё, чтобы об замечательной игре 2025 года писали, но с момента сборника "Личная игра года" текстов существенно не прибавилось. Нужно исправлять самому - полноценная, хоть и краткая, рекомендация игры. В 101 слово не включены введение, подписи изображений и теги. Спойлеры, очевидн…