Dragon's Dogma 2. День 13. Агамен

Оч красивый скрин получился, нравится.
Оч красивый скрин получился, нравится.

После вчерашнего успешного забега в подземелья, решил, что зачищу ещё три данжа, образовавших своеобразный треугольник на карте Батталя, прежде чем догонять лорда Фаэзуса.

Хотя на остров меня ведёт всё больше квестов. Нужно передать послание в лагерь и спасти ученицу кузнеца, отправившуюся к вулканам, дабы починить мой золотой меч.

Как же он меня бесит!
Как же он меня бесит!

Прошу, игра, не торопи меня! Дай пофлексить! Тем более, что прокачался я уже знатно, почти до 70 уровня, и могу спокойно выносить циклопов практически двумя ударами.

Данжи хорошие, но, по ощущениям, вчера я сразу же пошёл в лучший. Хотя и сегодня были интересные моменты. В одном из них наткнулся на запертых за решёткой «кэпкомовских» пешек, одну из которых взял в свой отряд. Правда, минут через пять она, как в том старом грустном меме, утонула, оставив команду в усечённом составе. В этом же данже. Meh...

Одно подземелье, например, было затоплено, в другом запомнились ловушки с минами и минотавр, оголтело по ним скачущий, в третье мы отправились с Сигизмуном вдвоём. Было боязно.

Сразились с многоглазым Бехолдером (спасибо ДТФу познавательному, я думал – то Горгона).

Утратив саммонов, чудище, к нашему счастью, ретировалось. Его тело и щупальца были покрыты защитной оболочкой, ни единицы урона монстр не получил. Бой получился неполноценным. Надеюсь на второй раунд.

Судя по количеству полосок ХП, мы бы и не вывезли. Жирная тварь!

Хотел бы я до конца игры быть воином, уж больно нравится мне мощь этих медленных заряженных ударов. Но, как минимум, ради одного данжа придётся качнуть лучника.

Хоть лучник – не моё. Балдею, когда тяжеленное оружие обрушивается наземь, разрушая каменный пол, оставляя трещины и выбоины. Полный фарш! Хотя не брезгую и окружающими предметами или книгами магии (со слизнями иначе не справиться).

В данжах и пещерах густейшая атмосфера. В Dragon's Dogma 2 очень круто сделана темнота. Здесь реально темно! От этого светящиеся объекты выглядят ещё более выразительно, маняще.

Ещё сегодня у меня были проблемы с подключением. При входе в Разлом я обнаружил лишь пешек, которые уже были в моём отряде. При этом уровень их остался тем же, что и был на момент встречи. Благо, проблема решилась обычной перезагрузкой консоли.

После зачистки трёх подземелий я отправился-таки на вулканический остров Агамен.

Едва мы успели ступить на перешеек, ведущий из Батталя, как пред нашим взором предстал величественный титан. Он поднимался из морских глубин. Поступь титана была медленной, но уверенной. Он следовал за лордом Фаэзусом.

Всегда любил склонность японцев к гигантизму.

Колосс направлялся к главной башне острова. Там и спрятался Фаэзус. Несмотря на вражду с лордом, мы были обязаны остановить титана, чтобы не пострадали местные поселенцы и рабы на шахтах.

Великан был уязвим. Из его огромного тела повсюду торчали большие стержни. Пользуясь возвышенностями и мостами, мы с мечницей Драк, моей новой пешкой, запрыгивали на исполина и пытались выбить кристаллизованные «коросты» из его металлической плоти.

Над нами мельтешили гарпии, но подлетать боялись. Стражники острова активировали баллисты и расстреливали титана, едва он появлялся в зоне их видимости. Я взбирался всё выше, только и успевая глотать пилюли для восстановления выносливости.

И мы его одолели! Последний штырь в спине засел очень плотно. Казалось, я всё делаю неправильно, но противник всё-таки пал, лишившись своей гигантской руки. Лишь безжизненный левый глаз продолжал смотреть прямо перед собой.

Dragon's Dogma 2. День 13. Агамен

Я прибыл в шахты. В те самые шахты, из которых сбежал в начале игры. Над местом раскопок возвышалась огромная башня, похожая на Вавилонскую.

Dragon's Dogma 2. День 13. Агамен

Благо, буквально в это же время у меня в комментариях появился человек, который мягко подсказал, что сюжетный финал близок, и, если я хочу продолжать поглощать контент Догмы, в башню лучше не соваться. Пришёл по зову сердца, что называется.

Dragon's Dogma 2. День 13. Агамен

Лорд Фаэзус и лже-Восставший Артур отправились внутрь, пробуждать дракона.

А я развернулся. Да, конечно, нарратив пойдет в задницу, но, повторюсь, конкретно в Dragons Dogma 2 весь кайф для меня именно в приключении! И я иду приключаться, чёрт возьми!

Вернулся чуть назад и завалил очередного дракона! Даже они теперь даются быстро. Не как циклопы, конечно, но тоже неплохо урон проходит.

Так я вернулся в островной лагерь, передал послание, встретил Менелаю, которой давеча помог спасти императрицу, и отдохнул в горячих источниках с забавной цензурой. Настолько забавной, что конкретно в этот момент консоль даже не даёт сделать запись или скриншот. Поэтому держите скрин из тырнета.

Dragon's Dogma 2. День 13. Агамен

А я двигаюсь дальше. А точнее – назад, к неизученным землям и подземельям.

3355
1111
99
11
11