Разрабатываю SivivalHorror игру.
Подумаю над этим)
героиня отвлекает)
В коментах просто завидуют, что пока автор 7 лет чилил они сидели в душных проперженых офисах, а некоторые ещё и в пробках по 3-4 каждый день в транспорте в придачу 😅
Мне, например, утомительно использовать все эти приложения нажимать на кнопки и т.д. гораздо проще просто включить например аудио и слушать, например, предложения потом перевод и даже разборы по словам такие аудиоуроки нашёл от lingvimedia, просто качаешь mp3/mp4. Сериалы с субтитрами тоже неудобно т.к. приходится слишком часто гуглить перевод слова.
Я обновил страницу и счётчик коментов уменьшился почти на 20) Но если по теме автор хотя бы честно всё расписал. Но масштабы самого явления сейчас как мне кажется колоссальны - особенно после сентябрьских роликов с ютуба в стиле "сделай игру одним промптом".
Наверное с точки зрения стим это будет проблема игрока и будет как в гугл поисковике - полсотни страниц в выдаче, гугл же не сильно это волнует. Но конкуренция будет ппц - нужно будет набирать кол-во скачиваний, отзывов, вишлистов, чтобы получить позицию повыше.
Ну, это сейчас немного. А если каждый двухсотый человек на планете выпустит свою игру в стим, то это уже несколько миллиардов долларов. Хотя довольно немалый процент заплативших смогут себе вернуть эти 100 долларов обратно (если прибыль с игры превысит, насколько помню, 1000 долларов)
Стиму только выгода от помойки слопных игр, взносы же в 100 долларов. Так что никто бороться со слопом наверное и не собирается
Изображение босса на первых роликах сильно мылится - слишком большие пиксели
Да, экшена и правда много у меня будет. Геймплей немного напоминает re4/re5: магазин оружия, апгрейды, выпадающие из врагов предметы, вид камеры. Графика ближе к другим частям в этой локации или к sh2 remake, в которой многие локации были довольно тёмными.