Если она такая же поверхностная как и Road 96, то вообще не интересно.
Честно говоря, никогда не понимал хайпа по Black Flag. Кого ни спросишь - «лучшая часть, потому что другая и в основном про кораблики, а не стелс, дайте ремейк/ремастер». Так вот же Skull and Bones - буквально то самое, кораблики без ассассинов, один в один что и просили. Но почему то опять все не так
Зачем?
Ты ж сам у комментера выше интересовался как это отражается на геймплее (в том числе отражения)?
люди ждут чтобы графика работала логично - зеркала отражали, свет не просачивался сквозь объекты Опять тот же вопрос, а игры тут при чём? Эти элементы используют в геймплее?Вот при этом
Да? Отражающие нормально зеркала в Hitman (пока они не поломали это на новом движке) работали во всю - тебя NPC могли запалить у себя за спиной, если видели в отражении
У Psyren будет экранизация? Фига там история мариновалась. Или это какой-то другой Psyren?
Вот готов денег поставить, что будет что-то типа:
- Ты меня подставила и посадила за решетку.
- Так было надо, ты был опасен. Но теперь есть проблемы серьезней, давай действовать заодно.
- Я тебе не доверяю, но ок.
В оригинальной Resident Evil 2 (1998), Роберт был убит толпой зомби, после встречи с игроком. В ремейке [...] Очевидно, Роберт совершил *роскомнадзор*.Ну и какая разница? Результат один – Кендо мертв. Как и Луис, Краузер, и прочее. Изменились только детали
Скорее всего, не было никаких угроз. Это стало очень удобной отмазкой в случае критики, чтобы ее не использовать. «Да, мы не так уж правы, но посмотрите на этих отбитых, они нам смерти желают. Вы же не за них?»
Нашел зонера