vnmsmz

+469
с 2023
10 подписчиков
3 подписки
Почему мы снова запускаем игру, которую уже прошли?

Недавно я поймал себя на мысли, что в пятый раз перепрохожу Alan Wake 2. Я знаю, чем закончится история. Я помню, где находится почти каждый тайник, когда из темноты выскочит очередной противник, и как звучит голос Алана, когда он говорит: «It's not a loop, it's a spiral». Но я всё равно включаю игру и играю. Думаю, в этом есть что-то большее, чем…

1122
22
11
Почему кооперативные игры стали новым языком любви?

Я заметил, что кооперативные видеоигры всё чаще становятся объектом пристального внимания психологов. То, что раньше считалось просто развлечением, сегодня рассматривается как инструмент, способный влиять на отношения - как в положительную, так и в отрицательную сторону.

1133
1100
33
11
Реабилитация через сложность: почему Souls и Sekiro лечат депрессию.

Недавно от своего знакомого я впервые услышал, что он играет в Sekiro, чтобы расслабиться после работы, я подумал, что это какой-то мазохизм. Игра, где каждый второй враг может убить тебя с двух ударов, а боссы заставляют выучивать их анимации до миллисекунды, называется расслаблением? Это же чистой воды мазохизм, думал я. Но я безумно ошибался.

8844
2288
1100
44
11
11
11
11
соулсы легче чем игры с уровнями сложности на макс сложности
Забытый шедевр: как Remember Me предсказала наше будущее

В 2013 году, когда игровая индустрия была наводнена продолжениями и перезапусками, на рынок вышла странная, почти вызывающе французская игра. Её создатели - тогда ещё никому не известная студия Dontnod Entertainment - рискнули предложить миру нечто иное: антиутопию о том, что память становится товаром, а идентичность человека можно продать или стер…

2211
Мир, который живет по своим законам: Рассвет, закат и бессмертный призрак жанра immersive sim

Среди всех жанров видеоигр есть один, всегда стоявший особняком. Он никогда не был по-настоящему массовым, его почти невозможно объяснить за тридцать секунд трейлера, а его лучшие представители почти неизменно проваливались в продажах, чтобы позже быть возведёнными в культовый статус. Речь идёт об immersive sim - «симуляторе погружения». Это жанр,…

4400
33
33
11
«Мосты вместо стен» - Death Stranding - не про доставку, а про нашу жизнь

«Смерть. Одиночество. Доставка посылок. Это - Death Stranding. Но если вы думаете, что это просто "симулятор курьера", то Хидео Кодзима вас обманул. Снова.

88
22
11
11
История серии Silent Hill

Серия Silent Hill — это культурный феномен, который оказал значительное влияние на такой жанр, как хоррор. С момента своего дебюта в 1999 году, она завоевала сердца миллионов игроков благодаря своей уникальной атмосфере, запоминающимся персонажам и глубоко проработанной истории. Konami и Team Silent, сумели создать мир, в котором страх проистекает…

11..11KK
1177
Hot Coffee — самый громкий скандал в игровой индустрии нулевых

В мире видеоигр, где инновации и новые технологии становятся частью повседневности, каждый скандал может оказывать значительное влияние на индустрию. Одним из наиболее резонирующих и обсуждаемых инцидентов стал скандал, связанный с модом "Hot Coffee" для Grand Theft Auto: San Andreas. Выйдя после релиза игры, этот мод быстро привлёк внимание общест…

33
22
История CD Projekt Red. Как продавцы пиратских дисков стали королями игровой индустрии?

В настоящее время CD Projekt Red является одной из самых успешных и узнаваемых игровых компаний в мире. Их игры получают престижные награды и задают тенденции на долгие годы вперед. Но так было не всегда. Студия начинала как продавец пиратских дисков на варшавском рынке. Однако благодаря своей страсти к игровой индустрии и упорному труду им удалось…

8822
3377
11
11
11
Знак вопроса в заголовке = не читаем кликбейт
Игры-долгострои, которые до сих пор не вышли

В мире видеоигр время – понятие относительное. Для одних разработчиков оно течёт неумолимо, позволяя выпустить шедевры, которые становятся классикой за считанные месяцы. Для других же, казалось бы, многообещающие проекты превращаются в долгострои, которые теряются в бескрайних просторах ожидания. В последние годы мы стали свидетелями множества анон…

2222
Рецензия на "Дэдпул и Росомаха" (спойлеры)

"Дэдпул и Росомаха" был самым ожидаемым моим проектом Marvel после GOTG 3. Однако я безумно боялся, что дурная и детская рука Disney сделает из болтливого наёмника средненький боевичок, но как только я узнал, что фильм все же будет с рейтингом R, а постановку доверили Шону Леви(Ночь в музее, Живая сталь, Главный герой), любые мои опасения пропали.…

88