Ну это же АМЭРИКАНСКОЕ! Интересно, что там сказал АМЭРИКАНЕЦ! Там не дураки сидят, кого попало не возьмут в АМЭРИКАНЦЫ, значит надо послушать.
Это худший геймплейный трейлер вообще в истории видеоигр. Показали самую душную часть гейплея где ты просто ходишь по кишке тыкаешь подсвеченные ведьмачьим чутьем предметы, так еще абсолютно унылый "босс-файт", в котором какого-то ДРЕВНЕГО ослепляют ПЕСКОМ В ГЛАЗА.
Чел, который решил это снять и выложить в сеть, походу, с ума сошел. Ничего лучше не было чтоли? Серьезно?
Папа знаетКакой из?
А че угараешь то? Сначала отдельные магазины режут, потом основные будут. Вместе потом поугараем когда в базовой версии GTA7 за $500 не будет возможности пользоваться транспортом, только на автобусе ездить.
Боже, ну не бедная же компания, к чему это крохоборство с ультимейт эдишн
Парни, напомните, ЧТО С НЕЙ ДЕЛАТЬ???
В плане сюжета и постановки считаю эту часть лучшей в серии. Здесь было всё: засады, неожиданные смены плана, крутые перестрелки на фоне алого заката, ночные миссии в тылу врага, диверсии и т.п. Игра подарила море эмоций: чувство паники, когда захватил деревню и по рации требуют срочно отступать, так как была замечена колонна вражеских танков, а на горизонте начинаются заваливаться деревья, или по рации передают о массированном вторжении врага и всем отрядам необходимо срочно проследовать к точкам эвакуации, но все они оказываются уничтожены. А миссия в лесу, когда в соло нужно проползти через захваченную врагом территорию, это воистину самый стремный (и, пожалуй, единственный) милитари хоррор. Речь именно про кампанию. Понятно, что в мультиплеере второй или третьей части тоже наверно были такие истории, но кампания этих игр откровенно слабая. Особенно обидно было за сюжетку второй армы, которая на фоне флэшпоинта выглядела откровенно тупо
ТУ О КЛОК
ЭНЭМИ
СОЛДЕР
УАН ХАНДРИТ
Заебатая, не слушай хейтерков. Скрытый гем
Выскажу непопулярное мнение, но Forza Horizon 6 с головой окунула меня в атмосферу Японии: классный проработанный до мелочей город контрастирует с невероятно живописной горной природой. А миссии с экскурсиями это нечто, как же я вайбовал, когда надо не спеша, без суеты кататься между бамбуковых рощ и озер в колонне джипов. Еще круто бывает найти на карте заброшенный склад с какой-нибудь легендой японского автоспорта и нпс - друзья главного героя - начинают рассказывать какое это сокровище, в каком году машина вышла и в чем была её особенность. Прикольно. А это я еще к сюжетке про дрифт не притрагивался, вроде как тоже огонь.
А какие здесь крутые винилы от сообщества! Честно, я в голос с некоторых смеялся, а некоторыми восхищался. В топе пользовательских дизайнов 75% - это крутые работы со всякими аниме-тянками, самураями, демонами и т.п.
Что касается гейплея - при отключении всех помощников на руле игра ощущается как очень крепкая симкада: в гонке приходится реально потеть. По физике в игре все машины ощущаются по разному, вот буквально каждая тачка уникальна! Конечно игра очень сильно прощает удары и съезд с асфальта, но камон, это же все таки игрулечка не для задротов айрейсинга. А самое главное - тюнинг кардинально меняет поведение автомобиля. Подёргав ползунки в меню тюнинга можно добиться многого.
Не знаю что там было в предыдущих частях, я в них не играл, но форза 6 это эталон гонки на мой взгляд. Можно и поаутировать, и погонять, и поучаствовать в мультиплеерных событиях каких-то, блин, да тут контента завались. ИМХО на 2026 год это ЛУЧШАЯ гоночная игра.
К реальным минусам можно отнести отсутствие некоторых крутых тачек (я так понял со временем завезут еще машинок), быстро приедающиеся радиостанции и слишком уж скудный визуальный тюнинг: каких-нибудь босозоко-стайл бамперов и неонов уж можно было бы добавить. Отдельно хотелось бы кастомизацию салона.