Герои сына маминой подруги [Songs of conquest]
Те самые герои, которые были нам нужны, но не те, которые мы заслужили, буквально то самое развитие, одновременно продолжает и развивает формулу героев, предоставляет отличающийся ростер, что от 3ки, что от 5ки, дает новые механики в виде магии, абсолютно уникальный баланс отрядов и менеджмента города, благодоря чему игра ощущается куда бодрее любой из частей.
А изумительный пиксельарт, саунд-дизайн и ост впринципе
Картинка даже близко не передаёт, представленную в игре, работу с цветами, тенями, эффектами и перспективой, настолько приятно стилизованный пиксельарт в динамике я видел разве что в Dead Cells.
Да, может быть, в игре не идеальный баланс, но некроманты из ВСЕХ частей героев передают привет.
А что в итоге:
А в итоге спящие бизнесмены сделали свой выбор, и их даже можно понять, но за песню о среде по-человечески обидно, смотря на подобную статистику возникают мысли, что видимо в игровой индустрии действительно продаётся ностальгия, лудомания, кино, но не геймплей
P.S. Просто обидно за хидден гем, он ещё не пройден до конца, но за игру, которая заставила меня просрать все выходные впервые за последний год неиронично душа болит (да, я решил, как настоящий мужчина, поплакать об этом!)