Появившись как небольшой прототип на геймджеме Ludum Dare 50 и основанный на механике постоянного умерщвления своих юнитов, "Necro-King" не получил первых позиций в списке лидеров, однако понравился игрокам, внутреннему комьюнити, и, что самое важное, команде (а что еще нужно для старта разработки?!)