Ignacy Karkasy

+358
с 2023

Соло инди разраб. Итч: https://baran-lydoed.itch.io/ . Дискорд: https://discord.gg/uXfpT86s . ютуб https://www.youtube.com/@ROBK2I

7 подписчиков
5 подписок

Пока налоговая асашай проверяет мои данные, я проапгрейдил свою систему дня и суток, например вместо "шума" на облаках теперь текстурки, дождь образует лужи и моет игрока (испачкавшись в крови, можно помыться, как в phantom pain), а если сам дождь шел продолжительное время, образуется туман (в видео этого нет, а так есть, поверьте на слово). Ночью…

3
1

Добавил пиксельный фильтр (и ещё много всего на самом деле, но тут пока сильно расписывать смысла не вижу, когда стим уже разрешит оформлять страничку, тогда и буду тут везде бегать со ссылками)

3
2

Прошло где-то пару месяцев с тех пор, как я построил такой общий каркас всех уровней в игре. Он представляет собой прям вообще общие виды как примерно будут построены уровни и сюжет. Рано или поздно мне пришлось бы вернутся снова к левелдизайну. Теперь, как мне кажется, все основные механики игры сделаны, если что-то ещё придет в голову, то это ско…

4
3
1

Добавил простых работяг, и улучшил поведение НПС. По задумке, на некоторых миссиях нужно будет их оборонять. Ну и в целом есть планы на их развитие в будущем.

4
3

Наконец-то закончил проектировать уровни. Я конечно не только этим занимался, но и всяким по мелочи, но по большей части именно проектированием, теперь игру по факту можно пройти от начала и до конца. Проблема конечно в том, что мне нужно будет как минимум по второму кругу пройтись по картам, потому что их нужно будет обновить под актуальный геймпл…

7
2

Изначально разработано на 1-bit джеме на движке Юнити, через какое-то время портировал на Годот и выложил на яндекс играх.

7
5
2